《决战中原》武将技能揭秘武将技能伤害值

发表时间:2011-03-28 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  勤政I级:每1点魅力提高0.4%的箭塔建设、城池建设、修葺道路的效果。

  勤政II级:每1点魅力提高0.5%的箭塔建设、城池建设、修葺道路的效果。

  勤政III级:每1点魅力提高0.6%的箭塔建设、城池建设、修葺道路的效果。

  领悟I级:每1点智力增加部队在势力战时获得经验0.4% 。

  领悟II级:每1点智力增加部队在势力战时获得经验0.5% 。

  领悟III级:每1点智力增加部队在势力战时获得经验0.6% 。

  火计I级:攻击成功时有几率发动,每1点智力附加0.16% 火属性伤害。

  火计II级:攻击成功时有几率发动,每1点智力附加0.2%火属性伤害。

  火计III级:攻击成功时有几率发动,每1点智力附加0.24% 火属性伤害。

  水计I级:攻击成功时有几率发动,每1点智力附加0.16% 水属性伤害。

  水计II级:攻击成功时有几率发动,每1点智力附加0.2%水属性伤害。

  水计III级:攻击成功时有几率发动,每1点智力附加0.24% 水属性伤害。

  毒计I级:攻击成功时有几率发动,每1点智力附加0.16% 毒属性伤害。

  毒计II级:攻击成功时有几率发动,每1点智力附加0.2%毒属性伤害。

  毒计III级:攻击成功时有几率发动,每1点智力附加0.24% 毒属性伤害。

  刺杀I级:攻击成功时有几率发动,每1点智力减少敌武将 0.4点体力。

  刺杀II级:攻击成功时有几率发动,每1点智力减少敌武将 0.5点体力。

  刺杀III级:攻击成功时有几率发动,每1点智力减少敌武将 0.6点体力。

  烧粮I级:攻击成功时有几率发动,每1点智力烧毁敌0.02%粮食。

  烧粮II级:攻击成功时有几率发动,每1点智力烧毁敌0.03%粮食。

  烧粮III级:攻击成功时有几率发动,每1点智力烧毁敌0.04%粮食。

  神算I级:每1点智力增加0.3% 机率识破对方计谋。

  神算II级:每1点智力增加0.4% 机率识破对方计谋。

  神算III级:每1点智力增加0.5% 机率识破对方计谋。

  连环I级:计谋成功时,每1点智力增加0.3%机率牵连敌相邻的一个部队。

  连环II级:计谋成功时,每1点智力增加0.4%机率牵连敌相邻的一个部队。

  连环III级:计谋成功时,每1点智力增加0.5%机率牵连敌相邻的一个部队。

  反计I级:每1点智力增加0.3% 机率,敌计谋失败后反作用于敌方部队。

  反计II级:每1点智力增加0.4% 机率,敌计谋失败后反作用于敌方部队。

  反计III级:每1点智力增加0.5% 机率,敌计谋失败后反作用于敌方部队。

  厨神I级:每1点智力增加气力回复速度0.08% 。

  厨神II级:每1点智力增加气力回复速度0.1% 。

  厨神III级:每1点智力增加气力回复速度0.12% 。

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