页游大作《机器人大战》各系统介绍放送
发表时间:2010-09-19 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
5、 传奇英雄 传奇英雄起始属性比普通英雄高,每升一级获得的可分配点数也越高。 6、 普通英雄 普通英雄的成长值为3。 普通英雄的起始点数总和为40。 7、 英雄的起始等级 英雄之家每次会有5个英雄出现,每24小时刷新一次,刷新后重新出现5个新的英雄,有一定几率获得传奇英雄,英雄之家等级越高几率越高。 英雄的起始等级和英雄之家等级有关。英雄之家越高出现的英雄等级越高。 英雄之家里英雄的等级是在一定范围内随机的 英雄初始等级最低等级= (英雄之家等级+1)/2 取整 英雄初始等级最高等级= 英雄之家等级 普通英雄招募到的时候所有点数全部都随机分配好的。总点数等于40+等级*3,单项不超过其他3项的总和。 传奇英雄招募到的时候起始点数是没分配的。剩余点数 = 成长值*等级。 8、 英雄价格 普通英雄1000x当前英雄等级的1.1次方 +4传奇英雄激活需要100代魔方 /魔方 +5传奇英雄激活需要400代魔方/魔方 +6传奇英雄激活需要900代魔方/ 魔方 (使用他人的招募码激活需另外增加100代魔方/魔方) 9、 英雄合体 英雄本身属于合体英雄的一个部位, 躯干 左手 右手 左脚 右脚。 凑齐5个部位,将可以合体为一个超级英雄。超级英雄的属性为参与合体英雄属性最高值*合体系数。 英雄每次合体需要消耗道具,合体英雄派出一次回来后将被解散,如果英雄不出征合体可以维持12小时。 合体英雄的属性为参与合体英雄属性最高值*合体系数(有普通英雄参与合体,10级系数为 110%,每5级增加5%。全部为传奇英雄合体时,10级系数为120%,每5级增加10% 英雄变形模块变形方法: 降低其他属性点数的数百分之多少,然后全部加到另外一个属性上。恢复正常形态后,所有属性变回原来的。 变形限制: 每次变形,出征后就恢复正常形态,需再过24小时才能才变一次 变形后再基地守卫,12小时后将恢复正常形态,需再过24小时才能再变形一次。 |
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