《小小忍者》虚夜宫攻略 51-100怪物属性
发表时间:2011-10-11 作者:未知 编辑:柴大官人 来源:互联网
0-50就不多解释了,在之前的贴子里看过~~ 基本没什么难度 有人提出攻击不适太高 因为有的怪带反伤,(反弹30%自身受到的伤害) 感觉这是扯蛋,不管你攻的高低,如果怪有1000血 你就要对他造成1000点的伤害才可以 也就是说,不管你怎么打,]你都要被他反掉300点血,你攻低的话掉300 攻高也是要掉300 下面说说技能 我只说50以后的技能 不管你速度高低,都必备土流大河解释下,土流大河发动率是32%,基本都是在开场就发动,或者第一次攻击后发动,效果是把对手速度减半,持续15秒 这个可以说就是控制技能了,怪的速度减半后,基本就不会动了,每场的关键也在这15秒 然后是黏土引暴 发动几率43%,发动后11秒后暴炸,暴炸伤害是11秒内的伤害总和,这个也是都在开场或者第2回合就发动 可以这么理解,发动后的11秒只要你不死`` 对怪物的伤害就是双倍 可以想象一下,开场土流 然后黏土 然后一顿输出 黏土暴开~~~ 创造再生 这个似乎不需要解释 输出技能 千鸟 落雷 暗杀 炸弹 都可以 自选就行了. (攻不是非常高的不要选暗杀了 效果不大) 有的同学会说八门遁甲,天之咒印都很强大,为啥不用, 八门被攻击后发动 每10秒开一门 开1门2门几乎没大作用,你要想多开几门,就要多挨几下,你想要多挨几下? 那可是虚宫,挨了就得死啊` 而且开场的土流大河已经把怪凝结住了, 发动几率减太多了 天咒 血越少攻越高, 过虚的硬道理就是,尽量避免让怪碰到你, 如果怪碰不到你的话 天咒还有何用? 控制技的话, 如果你的属性不理想 尤其是速度和攻击 那就按个尸鬼封禁 我自己的技能是 千鸟,落雷,尸鬼,黏土,土流,再生 一直想把再生换掉,因为后期基本起不了太大作用,可是不知道换什么好呢,,替身可以考虑一下 下面开始怪的属性分析 我煞费苦心收集的 51-100所有怪物 属性 特技 技能 解释一下 技的意思就是技能和特殊技能 有面有几层的等级忘记标 应该没什么影响吧 异常突出的属性和技能已经标重体了,一目了然 ,所谓知己知彼, 百战不殆 51 怨念虚 lv 34 血 1556 蓝 1556 攻 710-868 速 1.09 防 563 技
52 鬼魅虚 lv 34 血 1896 蓝 948 攻 177-217 速 1.37 防 757 技 强力攻击
53 罗伊 lv 34 血 2165 蓝 2165 攻 327-400 速 1.23 防 618 技 伤害反射(反弹30%伤害)
54 怨念虚 lv 36 血 2218 蓝 2218 攻 383-469 速 1.38 防 789 技 穿透、命中 404 韧性 328
55 鬼魅虚 lv 36 血 1768 蓝 1768 攻 307-375 速 2.77 防 638 技 重击
56 罗伊 lv 37 血 2093 蓝 2093 攻 315-385 速 1.38 防 765 技 重击
57 怨念虚 lv 38 血 2526 蓝 2526 攻 351-429 速 1.38 防 813 技
58 鬼魅虚 lv 38 血 2526 蓝 2526 攻 342-419 速 1.66 防 691 技 重击
59 罗伊 lv 38 血 2085 蓝 2085 攻 391-478 速 1.25 防 776 技 高几率反击 |
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