网页游戏 《逍遥剑》浅谈各项属性之分

发表时间:2011-05-27 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  【人物属性】

  在《逍遥剑》可自由搭配的属性共为3种,下面就由小编为大家细细分析

  角色每次升级后,可以得到5点属性点,可分别使用在力量、敏捷、内功中

  力量系推荐职业:少林、武当、丐帮

  敏捷系推荐职业:峨眉、唐门

  内功系推荐职业:五毒教、明教、华山、昆仑

  力量所影响的属性:力量越高,生命力越高。同时力量决定普通打击的伤害力。

  敏捷所影响的属性:敏捷关系到两次攻击之间的间隔时间长短,对闪躲能力也有加成。同时敏捷决定刺杀、打击类武功的伤害力。

  内功越高可使用的内力越越多,也影响绝技武功的发动率。同时内功决定剑气、罡风等以内力杀敌武功的伤害力。

  当然,力量系、内功系职业也需要辅以一点敏捷增加出手速度,敏捷系也多少需要一定数量的力量与内功增加生命值以及技能的触发率

  【战斗属性】

  《逍遥剑》中的攻击方式分为两种:普通攻击和武功绝学。

  在自动战斗中,根据玩家内功属性的高低决定下一轮攻击的方式。内功越高,使用绝招的几率也就越高。

  绝招根据不同的特性,主要伤害类型分为两种:剑气类、罡劲类。

  剑气类绝招威力与敏捷和内功相关,罡劲类绝招与力量和内功相关。

  其他的战斗属性:

  攻击力:使用当前武器的普通攻击杀伤力。

  防御力:对普通攻击的防御抵抗力。

  速度:决定战斗中下一次行动的等待时间,速度约快,等待时间越少。

  闪避:对普通攻击完全闪躲的几率。

  剑气防御:对剑气类武功的减免伤害力。

  罡劲防御:对罡劲类武功的减免伤害力。

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