泛城颠覆之作《名将风云》用RPG系统玩SLG
发表时间:2011-03-16 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
曾几何时,天赋系统只为客户端游戏独享,其庞大的数据变量对于网页游戏来说一直属于禁区。不过随着web技术的发展,网页游戏不仅画面让我们一再惊喜,也将天赋加点这个系统请上了舞台。泛城即将推出的《名将风云》正是这样一款拥有天赋加点系统的网页游戏。 稀缺仅有 SLG页游系统不输RPG有端大作 即使是一款即时制的角色扮演游戏,拥有媲美客户端网游的天赋系统,也足够让我们惊喜,但是《名将风云》却是一款货真价实的三国背景的战争策略游戏(所谓的走别人的路大概就是如此吧),惊喜程度犹有过之,相信无论是策略游戏玩家,还是角色扮演游戏玩家都一定想去尝试这种新的玩法了! 完美融合 颠覆以往的SLG+RPG游戏概念 《名将风云》虽然是一款战争策略网页游戏,但是在武将的养成上却与角色扮演有着极大的相似之处,每一个武将都可以通过战斗获得经验、升级,并获得自由分配的属性点,和同样可以自由分配的天赋点。所以,每个武将都可以当作一个角色来扮演、养成,这种一个人物扮演多个角色的游戏特色,彻底颠覆陈旧观念,革除策略元素和角色扮演元素无法完美融合的弊病!而且,游戏中设定了每位玩家最多拥有上百位武将,怎一个爽字了得! |
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