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评测:《三十六计》浩大国战尽显游戏的魅力

发表时间:2009-08-13 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知

  【游戏特色】

  一:游戏背景:史诗般的群雄割据

  上万名玩家,分属十二个诸侯国,在乱世中创造历史,最终某一国家的英雄们力克群雄,统一全国,在历史上划下浓墨重彩的一笔,之后世界将重生,乱世再次到来,新的英雄将继续创造新的历史。很大气的游戏背景,令人心潮澎湃。

  一:玩家齐心:国家的强大凝聚力

  《三十六计》把整个世界划分为十二个国家,每个国家有自己的聊天频道,并能通过选举系统选出自己国家的领导人。同一个国家的玩家们为了自己更是为了国家的利益,同仇敌忾、一致对外。虽然到最后,最团结的国家不一定就能够统一全国,但是一定能够名留青史。笔者认为这是《三十六计》最大的亮点所在。

  三:文韬武略:三十六计定乾坤

  国家之间如何合纵连横,是“远交近攻”还是“围魏救赵”,是“借刀杀人”还是“隔岸观火”,敌军来袭是唱出“空城计”还是“关门捉贼”,向外出征是“声东击西”还是“调虎离山”,三十六计计计精彩,是能一计制敌,还是使出“连环计”步步直上,全看玩家们的选择。你的对手全部都是鲜活的玩家,在这样的乱世中计谋变得尤其重要,不是消耗几个锦囊,变化几个数值那么简单了。

  四:成就十足:游戏中专门设置了成就系统,在每一次全国一统的过程中,你的所作所为,你达成的丰功伟绩都将在这个系统中详细记录。而作为一方霸主统一全国的玩家更是能够载入《三十六计帝王名册》,名留青史。

  【收费分析】

  《三十六计》的商城中的道具现阶段还很简单。大部分是老生常谈的增加生产量、增加获得经验、增加体力、增加建筑列表上限等等。在内测阶段玩家做任务就可以得到大量的礼金,足够初期的开销了。可以预见的是游戏正式运营,或者是公测之后应该会加入大量的新道具。希望厂商能够把握好平衡性,让非RMB玩家也能够体验到游戏的乐趣。

  【游戏总评】

  《三十六计》虽然总体来说还是能概括为建设——造兵——打仗的老套路,但是能看得出游戏制作者的一颗求新求变的心。《三十六计》轻内政、重大局和玩家之间的交流的尝试是值得肯定的。笔者十分期待《三十六计》游戏后期的发展。能否重现战国时代的合纵连横、远交近攻的外交?还是经过残酷的淘汰最后只剩下两个强大的国家互相对峙?在获取情报方面,会不会出现大批的间谍?这就是《三十六计》的精华所在。

  【游戏评分】

  游戏页面评分:7.5

  游戏内容评分:8

  游戏操作评分:8.5

  游戏创新评分:8

  游戏总评分:8

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