《帝国远征Ⅱ》评测:内容新奇彰显中国特色
发表时间:2009-08-20 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
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以三国为故事背景的策略游戏已经多如牛毛了,老套的情节已经难以打动玩家的心。游戏中独创的“抢亲系统”应该说个很吸引人的地方,无论是从名字还是内容都让玩家觉得很新奇。玩家可以在游戏中达到一定的实力以后,去“抢”NPC来做自己的俘虏,用来扩充自己的实力。虽然说它只是将攻打NPC城市换了一种方式,但是却从另一个方面激发了玩家的好奇心,从而愿意去尝试早已麻木的“攻城”、“守城”。相信过不了多久,游戏中将尽是忙着“抢亲”占地盘的玩家奔走,“抢亲”也会成为一种时尚。
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