《血与荣耀》测评:原画受赞 游戏欠缺特色
发表时间:2009-09-04 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
游戏特色:7分 与大多数战略策略游戏一样的盖房子种田,一样的招募英雄,一样的招募军队,一样的加入军团,一样的……小编无论怎么翻,都翻不出游戏里与其他同类型游戏有所不同的游戏特色,硬要说是游戏特色的话,可能就是那抽象的游戏画工和最贴近原画的角色造型了。不得不说,网络游戏魔兽世界与单机游戏魔兽争霸均做得非常之成功。但要在网页游戏上面也做出成功的魔兽,小编坚信还是会有这一天来临的,但绝不是现在。 新增内容:6.5分 说真的,要在《血与荣耀》中寻找一些可能新增的内容,是非常之困难的。至少小编把游戏上下都翻了一遍,还是没有看出哪里能够进行更新。并不是因为游戏做得太完善,而是实在没有多少特色和可发展空间。 可能,或者,maybe在科技树上,游戏会逐渐增加新的内容以完善科技树,也可能会新增一些毁天灭地的宝物像霜之哀伤,风剑之类的神器。但小编还是对游戏的生命力划上问号。毕竟这样的更新并不会为玩家带来多少吸引力,这游戏最需要的还是其游戏独有的特色啊。 总评与打分:36.5分 虽然《血与荣耀》并没有太多吸引人的地方,但相比其他更雷人的山寨魔兽,至少我们能够放心地把避雷针给摘下。或许游戏原画是其唯一一个能够彰显特点的地方吧,但面对如此一个平平无奇的游戏,原谅小编我真的无法对其加以称赞。在这SLG游戏誓与大学生数目拼高低的年代,若游戏本身并不能让人的心中留下那么一点儿印象,剩下的问题就是它能够撑多少天日子了。 没有雷人,没有惊奇,没有波澜,也没有多少特色,这就是《血与荣耀》 游戏画面:8分 人物选择:8分 游戏界面:7分 游戏特色:7分 新增内容:6.5分 总分:36.5分 |
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