《奇侠天下》评测:玩法独创 小卡牌大乾坤
发表时间:2009-10-22 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
【游戏可玩点】 1.武功组合 游戏战斗模式采用了卡牌式回合制的战斗模式,玩家在游戏中可以利用卡牌进行武功组合。特色的卡牌组合之后玩家可以拥有自己独创的武功模式。这让游戏拥有了很强的自由行和耐玩性。怎样去组合,就看玩家自己的想法了。 2.趣味跑环 玩家从8级开始,就可以在各个地方势力的NPC处接到跑环任务。这个任务除了可以得到海量的经验和装备道具奖励,还可得到大量的地方势力声望。声望的高低直接影响玩家在地方势力可以得到的额外好处。这种跑环玩法可以说跟一些大型网游中的跑商系统比较类似。 3.卡牌 卡牌的获取是玩家闯荡江湖的保证。拥有强大实力的同时,以变化无常、无穷无尽的卡牌招式让敌手望尘莫及,才是扬名立万的最佳途径。卡牌是整个游戏中的核心部分,游戏设计卡牌可以进行组合、升级等操作,让整个游戏更具有可玩性。卡牌战斗也是RPG游戏中一个创新的方式。 【游戏总评】 在这次封测期间,可以发现游戏在各项功能上的完善度都是很高的。游戏在页面设计上,可以说是很精美的。游戏丰富的任务系统,卡牌特色的使用方式,让玩家在游戏中不会觉得枯燥乏味。游戏多少还是存在一些设计不合理的地方,相信通过技术人员的不断完善,会让玩家看到游戏更完善的一面。 【游戏评分】 游戏页面评分:8分 游戏内容评分:8分 游戏操作评分:7.5分 游戏创新评分:8.5分 游戏总评分:8.0分 |
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