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传承与梦想——《游界DOTA》评测报告!

发表时间:2010-04-13 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:厂商供稿

  再来看看战斗界面

  回合制嘛,不用我多说,就是我先打你一巴掌,你再回我一扫堂腿。这里,战斗操作就显得很重要了,讲究出招先后,配合行动。绝大部分游戏的乐趣和精髓也就在于此!

  当然,不想操作也可以选择自动。偷偷的告诉大家一个懒人的办法,选择自动战斗,再点任务里有打怪任务的名字让你自动寻路,然后就相当于挂机了......不过,战斗完了还是要手动退出,此处强烈建议增加战斗结束之后10秒自动关闭功能!

  打BOSS就要注意啦,千万千万不要自动战斗了,这个BOSS的AI很高的,刷刷2刀你就小命呜呼了。最恨人的是自动战斗时主角不会自己吃药啊,唉~~~

  我都是信春哥满状态原地复活之后,终于手控灭了BOSS!

  顺便说一下,此游戏的人物都是卡通2D风格的,战斗加载很快,并且不占多少系统内存,相比另一款3D人物造型战斗操作的网页游戏,画面虽然不立体,但不占多少资源,不会出现卡机问题,赞一个

  《游界DOTA》的特色很多,我提其中几个

  1.魔兽的人物造型和世界观

  游戏里的历史背景、人物造型、名字等,大多借用了魔兽的东西,比如兽人、食人魔、地精、矮人、天灾军团、燃烧军团等等。最搞笑的是当我第一次见到灵蹄村的村长,一个牛头兽人的时候,我居然联想到了《网瘾战争》里那个说四川话的会长五折叔,好像滴,哈哈~~

  2.人物转职

  玩家到了5级会有入职提示,有4个职业可选,斗士、巫师、僧侣和游侠。



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