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凡人诛仙传评测 :第三代网页游戏代表作

发表时间:2011-07-08 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  2)游戏界面

  《凡人诛仙传》的界面设计比较合理,同一般的RPG游戏类似,角色信息界面(显示角色的血量、等级、修仙级别等信息)都是在画面的左上角;任务追踪界面(显示和追踪当前任务情况)在角色信息界面的下方;常用功能菜单(常用功能中有角色信息、物品背包、功法学习、强化铸元、任务界面、好友界面)在游戏界面的左下方;特殊功能菜单(领取奖励、活动、世界地图、临空境、副本和排行榜)和聊天界面分列游戏界面的右上角和右下角;正中间是游戏的主界面(选择场景、NPC对话、战斗)。需要特别说明的是,《凡人诛仙传》游戏界面略小于浏览器界面,在背景的衬托下,会显得十分紧凑。

游戏界面

游戏界面

  3)职业系统

  力量系、身法系、内劲系是《凡人诛仙传》三大特色派系,风格迥异,各有特点,力量系刚猛狂暴、身法系飘逸轻灵、内劲系以气御剑一招制敌。三个派系主要区别在于攻击的特点不同,在实战中虽然各有特点,不过相对传统游戏的MT、奶妈、物理伤害输出、法术伤害输出这样的职业设计而言,显得略有点单调。

  力量系:以力量为主,单次伤害高,防御能力高,以强横霸道的直接砍杀为主,重力量、暴击,缺点是攻击速度慢。

  身法系:以身法为主,单次伤害低,但攻击频繁,以轻灵敏捷的连续攻击为主,重身法、闪避,缺点是伤害不高,防御也不高,靠闪避这样的RP属性来避免伤害。

  内劲系:以内劲为主,单次伤害高,攻击速度中等,以气御敌的蓄力攻击为主,重内劲、破击,缺点是防御不高,攻击速度也不是特别快,没有高防御、高闪避的属性来避免伤害。

  4)战斗系统

  《凡人诛仙传》的战斗系统是游戏最大的特点,游戏糅合了策略类RPG游戏和即时战斗类RPG游戏的优点,采用了“策略+操作”的战斗模式。玩家在游戏中可学到多种战斗技能,在战斗前要提前安排好技能的使用顺序。进入战斗后,系统设置了自动和手动两种战斗模式,可自由切换。自动模式下按设置好的技能顺序释放,方便省事,玩家无需费心,这适合练级场合。如果在pk的时候和打副本boss的情况下,玩家可切换成手动模式,手动操作释放技能,使用技能的时候还有读条和冷却,需要玩家合理安排,才能让战斗收益最大,充分考验玩家的操作和反应。这种新颖的战斗模式,既方便玩家休闲游戏,又能让玩家体验即时对战的pk快感。

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