网页游戏 发掘潜在女性玩家游戏群体的利器
发表时间:2009-06-24 作者:离恨天 编辑: 来源:未知
自从出现PC游戏的第一天开始,各大厂商的广告代理就在为了发掘女性玩家而绞尽脑汁,纷纷宣布自己的游戏是男女介宜的,并且在2002年以后中国游戏市场上开始出现专门为女性玩家设计的游戏。但是根据统计数字,目前市面上流行的各种游戏中真正的女性玩家平均比例连10%都不到。 相比男性玩家,游戏厂商花费在每个女性玩家身上的广告费用那是相当的高,而美国在线游戏女性玩家的比例高达43%,日本的比例是25.3%,这个数字说明了我国潜在女性玩家群体是非常庞大的,这是一个无形的金矿等待开发。 第一个女性玩家群体的敲门砖是Q版MMORPG游戏。Q版在线游戏的出现使得无数游戏厂商的视野豁然开朗——其实扩大自己游戏的女性玩家群体很简单,首先要知道女性玩家在玩游戏的时候需要什么,固然女性是喜欢吃泡菜,但是喜欢吃泡菜的人不一定喜欢玩泡菜游戏,一定要把女性真正喜欢的元素加入游戏中去才能打开这座沉睡的金矿。 去年开始SNS游戏的铺天盖地的袭来很大程度上归功于女性玩家的功劳,SNS游戏可以大量通过QQ、MSN等在线聊天工具进行推广。根据部分网站发布的统计数字,愿意通过在线聊天工具进行SNS推广的男女比例为1:1.7 ,这是在线游戏领域女性玩家第一次唱主角的时刻。SNS游戏为什么如此受到女性玩家的欢迎就是因为它满足了大部分女性玩家喜欢的元素。 |
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