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雷得你外焦里嫩!网游宣传的雷囧手段大汇总

发表时间:2009-06-29 作者:离恨天 编辑: 来源:未知

  全球首款动态武侠网游

  号称全球首款动态武侠网游《武林群侠传OL》目前的人气还是不错的,笔者也有幸玩过这款游戏,其世界观、背景设定、系统设定都有浓厚的武侠味道。不过这个“全球首款动态网游”还是有点让人匪夷所思。

  根据笔者的了解,几个经常玩网游的朋友听到“全球首款动态网游”都感到很晕,不知道具体是个什么意思,有一个朋友还问,那静态网游是什么样啊?笔者之后又请教了一些网游高玩,他们对这个“动态武侠网游”也都没有什么概念。根据官方介绍,《武林群侠传OL》无论是移动中的战斗还是战斗中的移动,动态战斗让玩家体验到的是高度的自由,动感十足,尽享行云流水的暴力美学。

  《武林群侠传》战斗画面。不过好像所有网游战斗都不是静态的……

  笔者在《武林群侠传OL》中亲身体验的情况是,战斗系统比较有特点,在遇到怪物的时候会提示“进入战斗”同时音乐也会有所变化。在战斗中放技能也不是把技能一个一个地放一遍就完了,有的技能的施放需要其他技能为前提,如使用强力杀招“雷霆惊世”,就一定要先施展“八卦刀法”才可以,不可能上来施展杀招。

  其实《武林群侠传OL》总体上的制作水平还是不错的,加入了很多武侠特有的内容,不过这个“全球首款动态武侠网游”究竟有什么专门的定义笔者到现在也没真正弄明白,估计弄不明白这个概念的玩家并不是少数。

  “全球首款”是个不错的宣传手段,但是如果搞得太玄乎的话恐怕只会适得其反。特别是现在“全球首款”已经泛滥了,除了这两款令人费解的“全球首款”之外还有全球首款5S网游、全球首款ATB回合网游、全球首款中东风情网……玩家恐怕早就看得麻木了。

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