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十年沉淀 星战题材终成2009年游戏红海

发表时间:2009-06-11 作者:离恨天 编辑: 来源:未知

 

  网页游戏一支独秀 中国星战出口日本

  网页游戏方面,这个在2008年蓬勃发展的全新游戏领域,虽然面临着同质化现象严重、游戏制作粗糙等一些小弊端,却依然引领了2008年的整个游戏潮流。从默默无闻到蒸蒸日上,网页游戏凭借无需下载,点开即玩的特点在这一年已经带给我们太多的惊喜。在星战红海的大背景下,WEBGAME涌现了《星际帝国》、《星空战史》、《天空左岸》等一系列星战类网页游戏。其中不得不提的是之前一直专注国内单机游戏市场的霸主网元网推出的星战题材网页游戏——《星际帝国》。

  凭借星战题材,《星际帝国》凭借爽快的游戏玩法和经典的战术设定出口日本,成为中国第一款出口日本的网页游戏。在测试短短两个月时间里,甚至就引起了暴雪等国外知名游戏厂商的注意。其游戏、高自由度的发展模式、多战舰的配合和繁多的战术组合都颇具《星际争霸》的经典风范。之OGAME之后,这款星战策略类游戏在国内WEBGAME领域具有一定的代表性。


 

  红海利大过弊 游戏淘出精品

  有竞争才能有发展,身处红海的各研发团队都试图表现得超过竞争对手,以攫取已知需求下的最大市场份额。所以当市场空间变得拥挤、利润增长的前景变得黯淡之时,必然产品需要通过优化或是更出众的品质来抢夺更多的利润。正是因为这样,题材红海并非不是一件好事,这意味着更多同类题材的产品将问市,而在玩家的标准之下,进行着优胜劣汰的赏罚。

  在这场火爆的星战盛宴中,全民星战的时代即将来临,题材红海谁主沉浮,玩家都将会是最终TOP大餐的享受者。

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