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浅谈:《魔兽世界》和它的网页游戏追随者们

发表时间:2009-07-03 作者:离恨天 编辑: 来源:未知

  在网络游戏界,如果说魔兽世界是神,估计没几个人会反对,因为如果魔兽世界都称不上神,那网络游戏界就没有神了。

  但魔兽世界还真不是神,理由有二。

  一是神是爱他的子民的,他不会让他虔诚的膜拜者们受苦。而魔兽世界不爱他的子民,为了高额利润,他置中国大陆500万的膜拜者的利益于不顾,开始了长达半个月(可能更久)的折腾岁月。光环正在逝去,折腾还在继续!

  二是神是有预知能力的,他对未来的事情了如指掌。魔兽世界不具备预知的能力,因为他没有预测到自己在本该继续辉煌的六月和七月,正经历着只有凡人才会经历的窝囊事。窝囊,请继续窝囊!

  虽然魔兽世界不是神,但它仍然有众多的膜拜者,它对游戏界的影响可谓久远,就连近几年才刚刚兴起的网页游戏也深受其影响。

  “如果你不能战胜他,那就膜拜他!”——60年前西欧的某位军事家

  国内的很多网页游戏都做到了这一点,他们领悟到了上面这句话的精髓,竭尽其能的膜拜敬仰,以能跟魔兽世界扯上点关系为荣,“扯上了,扯上了,他们继承了中国游戏业的光荣传统,他们不是一个人!”

  那么,就让我们来瞧瞧众多追随者中最优秀的前三名的杰作——

  第三名 龙战


 

  网页游戏:龙战

  在“扯”的技术领域里,像《龙战》这样的“扯”算是最常见的一种。就是以一种很不谦虚的高调姿态,明里贬低,暗里心虚的“扯”。甭管你多牛,我总能找出你的弱点,找出之后赶紧把自己亮出来,置于一种无限闪亮的光环中接受“目光浴”。其实,这种叫做硬扯,因为扯与被扯的事物间联系并不大,算是“上溯几亿年,全人类是一家”的赖皮类型。

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