浅谈网页游戏利与弊:避幽静之所 种乱世之田
发表时间:2009-07-29 作者:离恨天 编辑: 来源:未知
网页游戏名称的由来已早,但08年是真正意义上网页游戏崛起的时间,而09年网页游戏相比08年有了长足的进展,不仅巨头进入,而且也吸引了众多中小型企业纷纷加入这个战场,更有甚者一些优秀的网页游戏走出了国门。 2年时间内,网页游戏的用户发展到了5600万左右,这一数字足以让人震惊,这又是为何呢? 网页游戏的技术提升空间大 相比传统网游,网页游戏,从纯文字的,到静态画面简单位移,再到动态画面,甚至有了堪比传统网游的技能画面,这着实让不少玩网游的朋友感受到了新鲜力。 网页游戏简单 众所周知,传统网游都需要下载客户端才可以游戏,常常会出现下载完后,不喜欢或后悔,而下载客户端常常需要好几个小时,这无疑让人有些懊恼。网页游戏的优势则在于它可以打开网页便可以游戏,其次,网页游戏有着更简单的界面、操作、剧情和娱乐方式,为此在相比传统网游的复杂和繁琐及精神枷锁上来说,更显得省时、轻松和休闲,而游戏本身目的也正是如此。 网页游戏开辟了新的天地 传统网游往往偏耗时间,比如《魔兽世界》,往往一个副本需要好几个小时,中间不能退出游戏,也不能出任何差错,否则前功尽弃,需要从头来过。这使得传统网游的面向群众只能局限在有充裕时间的青年、学生身上。网页游戏抓住了拥有稳定经济来源的白领阶层,以即玩即停的优势让众多白领也赶了把潮流。 |
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