网页游戏论坛观感 到底何为成功的唯一模式
发表时间:2009-07-31 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
创新,也不仅仅体现在演讲中,各个厂商接下来将要实行的动作则是他们演讲的实证: 乐港刚刚发布的新游戏产品《魔界幻想》,是一款奇幻类SLG+RPG新概念的Web game,完全不同于《热血三国》的战争策略类型; 动网先锋即将推出的一款新产品《超级明星》,是一款大型在线养成类网页游戏,同之前其《商业大亨》的模拟经营类型也是完全不同; 九维CEO孙宇称今年9月份有一款休闲类游戏,今年年底有一款策略类游戏,明年3月有一款SIZ+RPG角色扮演的游戏。 我们看到,这些大佬们都在不断地推出完全不同概念的新产品,走出以往的思路不断的寻找蓝海,可见网页游戏要想成功的唯一模式就是创新与追求差异化! 网页游戏的市场蛋糕将越做越大! 在网页游戏论坛上,艾瑞提出的观点是,09年整个网页游戏有9亿元人民币左右的市场总规模,随即一些网页游戏行业大佬觉得这个数据有些稍低,实际上如果把摩尔庄园、开心农场等包括在内,网页游戏今年的市场规模应该是不止9亿。 纵观整个网游市场,传统的客户端网游依然是主流,但是网页游戏的发展势头不容小觑,杭州乐港科技的CEO陈博在网页游戏论坛上的发言称:我相信在未来3到5年之间在整个市场中的份额占的比例比较大,现在比例比较小,2%这样吧,但是我想未来3到5年会有一个很大的提升,预计到20%到30%左右,这是一个市场发展的趋势。 另外,动网先锋的总裁吴萌也提到:根据CNNIC的报告显示,中国网民每年增长差不多一个亿左右,这一个亿的增长差不多都是这种(网页游戏)用户,理论上来说他们是网页游戏的潜在用户,我们觉得这个市场还是非常大的。 从几位网页游戏大佬的谈话中不难看出,他们对于整个网页游戏行业的发展信心满满,随着网游市场的不断扩张与多元化,以及潜在用户基数的快速成长,网页游戏的市场蛋糕将越做越大! |
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