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精彩解析:网页游戏与网络游戏玩家素质大PK

发表时间:2009-08-05 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知

  网页游戏自从近两年迅速蹿红以来,气势已直逼网络游戏,细心的玩家会发现,两者有很多的不同,无论是游戏本身还是游戏性,但是还有个不同被广大人士所忽略的——玩家素质,那么今天就来讲讲网页游戏与网路游戏玩家素质的问题。

  一.礼貌

  凡是网络游戏老玩家基本都清楚,游戏中随处可见破口大骂,经常是两人甚至两个公会在世界聊天频道互相谩骂,绞尽脑汁互相问候其祖宗十八代,简单的举个例子,在网吧找个玩劲舞团的,在他后面站5分钟,相信你一定会听到不至3次的“三字经”。

  但是在网页游戏中这种情况基本很少很少发证,亡灵接触网页游戏也有很长时间了,其中也玩过很多款,战争策略也有、休闲竞技、角色扮演等等都玩过,但是在游戏中基本没见过骂人的。可以这么说,亡灵在接触网页游戏这么长时间见过的骂人都没有在网络游戏中一个星期见的多。


 

  小编点评:现在大部分玩家都是学生,基本也就是23岁以下的人,而网页游戏的玩家基本都是上班族,这说明什么?真的是素质问题,而更多的人接触这个环境也降低了自己的素质,想到这些真实令人汗颜,如果你连基本的礼貌都没有还谈何素质?

  二.恶意PK

  在网络游戏中因为素质问题随时都能导致恶意PK的发生,你对我出口恶言,那我杀你也无所谓,也许你想说“我不想被别人欺负,不想被别人看不起”,但请你闭嘴,这不是你杀人的理由。游戏中与现实中一样,谁也没有高人一等的理由,你尊重别人别人才会尊重你,难道就因为你比别人级别高,比别人装备好你就可以随意的杀人?

  但是网页游戏则很好的避免了这种情况的发生,大部分的PK都是在双方允许之下进行的,而且就算PK输掉了也没什么,更不会去骂人。而且目前网页游戏中的《倾城绝世无双》、《黑暗契约》两款游戏不许允许就可以PK,但是亡灵却没有发现这种情况发生,这说明什么?

  小编点评:亡灵接触网络游戏也有快10年了,从这10年中发现,欧美游戏对恶意PK都有所避免,而韩国游戏则不,国内的游戏大部分都是韩国游戏,所以就导致了恶意PK的发生,而国内的网络游戏玩家似乎也喜欢杀人之后的快感。PK从本性上反应了人性的特点,渴望征服别人,但PK赢了就是征服了么?亡灵认为,这也是素质的问题。

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