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精彩解析:网页游戏与网络游戏玩家素质大PK

发表时间:2009-08-05 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知

  三.抢装备、怪物

  相信很多网络游戏的老玩家都经历过这种事情,为了抢几只怪,为了抢怪掉下来的装备,轻则破口大骂,重则大打出手,从而导致了仇人的产生,或者是仇恨升级,最后演变成了战争。现在抢装备的情况少有发生了,因为目前的网络游戏你打死的怪掉的东西是有一定时间保护的,

  抢怪的问题基本不会再网页游戏上发生,因为只有角色扮演类游戏才会涉及到抢怪的问题,而且角色扮演大部分都是图文或者回合制的,避免了抢怪的发生,但是也有即时战斗的游戏,比如《黑暗契约》,但是亡灵在玩的时候从来没有看到两个人因为抢怪发生矛盾,所有玩家都会自觉的避让其他人的练级地点。

  小编点评:抢个怪,抢个道具会有多大影响?被抢的又不会缺个胳膊少个腿的,何必去为那些虚无缥缈的东西争个你死我活呢?事实上,它正在改变你本来的性格,你变得冲动,充满罪恶欲望,它正在逐渐改变你在实际生活中的态度,慢慢的,虚幻可能也成为了一种真实,而真实中可能也会去体验虚幻的感觉。

  四.外挂

  现在的网络游戏中只要出现外挂,那就会导致满地全是外挂的身影,基本看不到活人在跑动,现在的外挂设计的也是很高明,所有的功能外挂都会自动去完成,相当于一个人在操作了。

  在网页游戏中这种情况少有发生,虽然网页游戏也存在外挂,但是很少有人会使用,不是他们不会用,而是他们不想用,破坏游戏平衡性先不谈,就算在游戏中称王称霸又会怎样?那只是个游戏,又不是赢房子赢地的,网页游戏的玩家已经想通了这点了,因为他们成熟了。


 

  小编点评:记得看过一个报道,在欧美国家的网吧里,就算桌面上有游戏的外挂他们也不会去使用,用外挂在欧美是很容易受到唾弃的,不是说他们素质高,而是他们自觉性强。其实网络游戏的外挂问题不是官方不想解决,而是他们只是个代理商,无权改动游戏中的代码,只有上交开发公司,他们去改,然后一个补丁下来封掉了一个外挂,另一个外挂就又出现了,其实代理商也是比较无奈的。很多外挂的制作者发现了游戏中的BUG,便研制出了一款外挂,但并不是真正的理由。玩家素质,决定一切。

  想到这些,亡灵真想说一句《疯狂的石头》中“道哥”的经典台词:“什么素质啊!”总之,亡灵深刻的感觉到了玩家的素质与年龄有很大的关系。网络游戏的玩家年龄整逐渐走向低龄化,而网页游戏的玩家以上班族白领居多,因此网页游戏的玩家素质普遍较高。并且由于网页游戏与网络游戏之间的设计不同,使得网页游戏少了一些争斗,少了一些冲突,更少了一些谩骂。相对于网络游戏来说,网页游戏是一片安静而纯净的乐土!

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