战火连天!网易等网游巨头出招占领游戏市场
发表时间:2009-08-16 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
而在游戏中的战争系统以及资源生产系统,制作人员在参考了现有市场上大量网页游戏的交互系统之后,对游戏内的游戏系统进行了相关修改,例如此次全新设计的地图系统,玩家在游戏中通过地图可以随时查看公会势力范围,个人的城堡情况,以及地区中其他玩家的状况,地图在这里不仅仅是查看地理情况的工具,更成为一种及时的交互工具,如果你熟悉google-earth的地图查看以及操作方式,那么你对于《黄金国度》的地图也必然不陌生。 而战斗规则方面,《黄金国度》的策划人员最大限度地避免了游戏中各类不公平现象的出现,在多兵种,多种族的情况下,给予了玩家更多的兵种搭配选择。突袭,攻城,掠夺多种不同的攻击方式也让玩家最大限度地在战争中选择更为有利的战术。当然,在网络的世界中,你永远不会一个人战斗,游戏中的联盟系统将成为你坚强的后盾,游戏中联盟将拥有自己的特色,并确保每个为联盟做出贡献的玩家都能获得联盟的奖励,简而言之,“我为人人,人人为我”。 综述:要说什么呢?百度指数上三位数的关注已经说明了一切。 结束语:在结尾,笔者不得不感慨一番,从以上几家网游巨头与其旗下的网页游戏产品来看,无论成功与否,但都在艰难的行进着。 也许在今天,他们依然摈弃了联合运营这个已经广为大家采用的捷径,而采取了独立自主研发的方式来打造自己的核心产品,从时间和人力成本来说,都是费时费力,但从长远意义上来说,当那些联合运营的平台们发现,自己的产品在任何一个竞争对手的平台上都是一模一样,原本最核心竞争力的产品,变成了所有人都有的千人一面。 也许到那时,我们才能看见,是谁,笑到了最后。 |
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