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无尽的战争《战斧online》玩家PK模式大曝光

发表时间:2009-08-19 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知

  “在《战斧online》这款即时战斗角色扮演游戏中,你将扮演一个绝对的英雄,战斗无处不在!”《战斧online》的研发团队发言人如是说,永不停息的战争,你可以选择守护信仰,抑或是征服文明。

  在史诗级即时战斗网页游戏大作《战斧online》内测前夕,本站记者就广大玩家最关心的“战斗”的元素,与研发团队进行了沟通,一副壮丽的史诗画卷,越发清晰的呈现在大家眼前。

  游戏中玩家生存在沉没前的亚特兰蒂斯大陆,分为对立的两个阵营,各自占据着几块繁荣的大陆,隔着荒芜的雪山、沼泽,互相对峙着,由于戒备森严的要塞和刀枪林立的营地的制约,双方暂时维持着表面的平衡,但是实际上,战斗无处不在,冲突在随时爆发着。下面就为大家简单介绍在《战斧online》几种经典的PK模式。

  1,同阵营单挑模式:

  故名思议,单挑即为1V1的决斗,在战斧世界中,同阵营的玩家在自己的势力领地中,是不可以主动攻击同胞的,(内斗是不被提倡的,不管是现实还是游戏中)但是如果你真的想干掉某人,可以点击他的头像,选择决斗选项,如果对手接受,那么你们将进入一场堂堂正正的决斗模式,战斧世界中,决斗=死斗模式,也就意味着战斗中,必须有一方被杀死,战斗才会结束。当然,决斗也有一定的范围限制,如果真的感觉情势不妙,完全可以快速跑远,脱离决斗范围。(三十六计走为上计)

  注意!单挑模式中,被对手杀死,等同于被敌对阵营或怪物杀死(事实上大部分怪物都有自己的独立阵营,而玩家可以跟怪物成为一个阵营,下面会有详细的介绍。),被杀死后,会有几率掉落装备的。请各位玩家小心!

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