《战斧》VS《倾城》:即时战斗网页游戏大PK
发表时间:2009-08-30 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
【游戏操作】 《战斧》操作 操作相当流畅,人物跑动有点不自然,看步长感觉好像原地踏步。而且在某些点上的时候人物消失,给操作带来困难。 法师职业攻击的时候在魔法恢复时间里出现物理攻击。这很让人头痛,法师用杖敲,把怪敲生气了,后果很严重的。 建议修改法师默认攻击方式,出一个远程的无施放时间的低等攻击也好,或者感觉可以定义某魔法为默认攻击。 评价:★★★★ 《倾城》操作 攻击方式上非常方便,右键默认点怪并用第一个技能攻击。左键双击开始攻击怪。但是走路有点问题,游戏设计的“起跑设置”其实感觉有点画蛇添足,完全可以去掉。还有在上面提到的人物和怪物太小,而且怪物的点击点也很小,这样不方便打怪,经常空点。总体感觉《倾城》操作感很好,简单易上手。 评价:★★★★☆ 【游戏角色】 《战斧》角色 暂时能看到的有16种职业,其中有4种还没开放。就是说有12个职业可供选择。这在网页游戏里绝对是一个奇迹。但是游戏角色不能个性设置,估计这和建模有关,所以也是没办法的事了。建议起码头像弄多点,毕竟大家都喜欢个性一点。值得一提的是,《战斧》中角色设定很漂亮。而且也很细腻。 评价:★★★★☆ |
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