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《摩尔庄园》大热后的反思 儿童市场有多大

发表时间:2009-08-31 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知

  突然间,警铃大作,小区里到处是呛鼻的浓烟和求助的呼喊:牧场着火了!大火迅速蔓延到了足球场、农场和居民的住宅。怎么办?淘淘迅速找到119,领取了一套防毒面具,戴在自己头上。赶到自己家时,他发现家里的火已经被另外两个小朋友合力扑灭了,于是决定去牧场营救那里的鸭子们。在救出全部10只小鸭后,淘淘获得了鸭妈妈送给他的礼物——“小鸭宝贝”。

  不必为火灾的善后担心,因为这只是儿童虚拟社区“摩尔庄园”里的一次火警演习。

  六一儿童节也是这家中国最大的儿童虚拟社区的生日,届时它就上线一年了。现在,已有近2000万与淘淘年龄相仿的小朋友在这个虚拟世界里生活,他们有一个共同的名字叫“小鼹鼠摩尔”。

  不到30岁的汪海兵也是众多小摩尔中的一员,不同的是,他同时也是这个虚拟世界的缔造者——上海淘米公司的CEO.在中国,类似摩尔庄园这样的儿童虚拟社区已经有十多家。而在全球,有超过150家虚拟社区网站把目光投向了这些14岁以下的“吞世代”们。

  “网络正在继电视之后,成为吸引儿童注意力的新媒体。” 汪海兵对《南都周刊》记者表示,“如果说2008年是中国儿童虚拟社区的起步年,那么2009年就是‘战国’时代。”

  一只企鹅挖出的金矿

  2007年初离开腾讯时,汪海兵并没有想到以后自己会去做一个儿童虚拟社区。

  在离职前,汪任总监的腾讯QQ宠物,已成为中国最成功的轻量级养成游戏之一。作为腾讯客户端附带的一款小游戏,QQ宠物的目标消费者是16~25岁的年轻网民。他们被认为是中国最具消费能力的群体,也是中国网络市场上数百款各类网游竞相追逐的目标。

  在汪离职的2007年,CNNIC发布的第19次互联网统计报告显示,中国18岁以下的青少年儿童网民只有2300多万,在总数达1.37亿的网民总数中几乎是九牛一毛。市面上几乎看不到面向儿童的网络产品,也基本没有什么真正可以完全适合孩子的内容,因为众多市场研究分析结果表明,他们并不是核心网民群体,没有足够的上网时间,也不具任何消费能力。

  一直以来,汪海兵也是这样认为的,直到他注意到被迪斯尼天价收购的企鹅俱乐部(Club Penguin)——这个由3个加拿大父亲在2005年创建的儿童虚拟社区,面向群体为新崛起的“吞世代”,采用古板的付费会员模式,只用了两年时间,就发展出70万付费用户和超过1200万的活跃用户,流量甚至超过了当时最火的《第二人生》与《魔兽世界》两大虚拟社区之和。2007年8月,迪斯尼在收购战中击败索尼,将企鹅俱乐部纳入囊中,收购价高达7亿美元,这个价格甚至超过了默多克当年天价收购Myspace时的5.8亿美元。这是一笔不为很多人看好的交易,当时舆论认为儿童虚拟社区的高速增长不会持续,甚至有评论称迪斯尼的收购是一场“冲动的赌气行为”。

  但到了2008年初,情况发生了微妙的变化。美国最大的成人社交网站Myspace和Facebook先后与联邦检察官签署协议,保证为儿童提供独立于成人世界的独立通道。这实际上为独立儿童虚拟社区提供了足够的发展空间。

  而这也让美国儿童虚拟社区在2008年呈现出井喷局面——迪斯尼推出了定位于在线虚拟主题公园的《卡通DE》和针对少女的《迪斯尼小仙女》,另一家儿童媒体巨头维亚康姆旗下的尼克频道推出了《尼奥宠物》和定位于三维社区的《Nicktropolis》,华纳兄弟推出了面对青少年的虚拟社区《盖亚在线》和《T-Works》,传统玩具商巨头美泰、乐高、孩之宝的加入,更令竞争白热化。

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