七龙纪II测评:玩法内容完善 平衡性期待加强
发表时间:2009-09-03 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
毕竟在这个每周都有数款新网页游戏面世的时代,各种画面风格都被厂商们挖掘尝试无数次,做的再华丽精致,玩家也有审美疲劳的时候,而繁复画面也就意味着对网络优化要求更高。画面虽然是第一眼吸引玩家的因素,但是真正想留住玩家,还是需要在游戏性上下功夫,所以我们也没必要那么苛求。至少,从细节制作上就能看出来,《七龙纪II》是很注重质量的。 种族选择: 玩家在注册的时候,系统就会直接要求你选择种族,所以建议大家先去阅读下新手指南。 比起前作的三个种族,《七龙纪II》可供选择更多,增加到了6个,小编总结了下主要特色以供新手参考 人类:综合能力较均衡,物理输出为主,需大量金钱时间 森林精灵:防御攻击中庸,移动速度快,适合奔袭骚扰和支援防守,前期发展速度快。 亡灵:恢复速度惊人,成本低,速度防御法术攻击型都不高。 黑暗精灵:速度快,暴击高,短时间内爆发力强,防御一般,生命稍低。 矮人:防御最强,生命最高,速度最低 学院派:生命防御低,法术输出强大,需大量金钱时间。 当然,对于老手来说,选择种族还要结合种族兵种、种族科技、终极兵种等一系列数据因素来进行分析的。 |
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