盘点:《web士兵突击》三大游戏特色系统
发表时间:2009-09-28 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
《web士兵突击》是湖北盛泰网络科技有限公司自主研发的一款画面精美、系统丰富的大型战争策略类网页游戏,利用先进的FLASH技术与传统稳定的C++技术相结合,完美展现了一个硝烟四起,战火弥漫的现代军事世界。这款游戏在9月28日开启终极封测,这款游戏有哪些更新的地方以及游戏的特色系统,叶子猪就在这里为大家做一个报道。 这款游戏在这次终极封测期间,改进的部分还是比较多的。据游戏相关制作人员揭秘,这次游戏在领主建档的头像选择上,经过原画组的加班加点,画出了多达30多种头像供玩家选择。同时调整了整个UI界面的很多细节部分,游戏界面变得更加亮丽,贴切。在任务流程上,得到了更优化的处理,增加了各种任务的奖励,调整了任务线的发展,让玩家在基地发展中更加的方便和省心。调整了新兵与军械的各种数值,以及兵种之间的平衡,增加了军事演习和各种战术的布局,让玩家在指挥作战中更加的简便,更加的贴近现实军事。游戏还完善了整个报告系统,让玩家可以对整个基地发展和军事政治等方便更加的一目了然,掌控于手中。军官界面得到了更加的美化,芯片与各种道具得到了更加的美化。另外游戏中三大特色系统仍旧是游戏最重要的部分。 特色系统一:国战系统 《web士兵突击》的世界由3个国家和众多势力组成,3个国家和势力将基本对应于500*500格的世界地图方阵。 玩家在进入游戏时需要选择一个国家和基地所属区域作为自己的发源地,然后随机生成在该区域面积中的某个方格内。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!