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内测人气新高《帝国文明》谱写业界神话

发表时间:2010-04-22 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:厂商供稿

  全球顶级即时战略网页游戏《帝国文明》于04月16日首日内测玩家爆满,两大服务器面临排队压力之后,这几天参与内测的人数依旧是稳中有升。所幸开发商苏州游戏蜗牛公司,根据玩家们的反馈,及时追加了硬件支持,扩大了服务器容量,反应迅速受到内测玩家们的一致好评。而《帝国文明》持续昂扬的日均在线玩家数,也让所有关注它的人信服,站在了页游产业的制高点,创造了国产WEBGAME史上的新神话。

  之前,在本次内测的前一周,就有数万玩家通过各种渠道,抢到了我们的激活码,但这并不能完全解释《帝国文明》为何能将内测在线率保持在稳定的高位。玩家并没有在内测第一天,因为文明演进到了黑暗时代或者封建时代,满足了自己基本的好奇心就甩手而去。许多人在接触到游戏后,认可了这款以古代四大文明为历史背景的即时战略网页游戏,并选择留了下来。如果用吃菜打个比方的话,《帝国文明》显然不是那些咬了一口就知道整张烧饼味道的西式快餐,而是越吃越香、充满回味的中式千层饼。这点,也是《帝国文明》这款游戏以长线经营为目标的设计初衷。

  一口吃不成胖子,但胖子是一口口吃出来的。经历了连续几天的内测,不少玩家所属的势力已经演变到了封建时代,大家纷纷表示《帝国文明》中阵营的扩张方式让人有种耳目一新的感觉,绝对没有辜负粉丝们的辛苦等待。在《帝国文明》中扩大势力的地盘、壮大自己的实力有两种方式。第一种就是传统网页游戏都有的方式,兵强马壮者为王,靠拳头说话,武力征服其他的势力。而第二种则是《帝国文明》独创的文明演进方法,可以真正做到不战而屈人之兵。

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