勇者 2007至2010国产网页游戏海外征战记
发表时间:2010-05-05 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:网络
但是在风光背后,众多问题也不断浮现。由于进入门槛较低,使得游戏公司和从业人员的素质很难保证,一些开发商为了在短期内赚取暴利,疯狂抄袭市场上的成功作品,或从一些单机游戏中提取素材作为游戏中的图标,粗制滥造。另一方面,一些运营商为获得人气,通过带有色情暗示的图片广告对产品进行宣传,在社会上造成了不良的影响,给整个网络游戏产业都造成了一定的危害。为此,文化部在2009年也数次对此类行为进行打击,查处了数百款非法网络游戏产品,并对一些运营商进行了取缔,但是问题仍不断出现。 Estiah在其网站首页上发表了一篇声明,称国内某游戏抄袭Estiah代码
中国的网页游戏在运营过程中的一些问题,比如在游戏内以及宣传时使用未经授权的素材。某款和《街头霸王》毫无关联的游戏在宣传阶段所使用的广告图片中使用了春丽的图象,显然并未取得Capcom和图片设计师本人的同意,而在其官网的一张登录界面背景中则使用了动画电影《功夫熊猫》中的主角形象。 这种现象在中国网页游戏中相当普遍。由于网页游戏投资门槛较低的原因,吸引了大量的投机资金踏足。投机资金带来的是整个网页游戏市场的"捞快钱"心态。在这种投机心态下,网页游戏从制作到上市再到资金回收,都追求最高的效率和速度。而模仿乃至复制现成游戏、恶俗的宣传、大量以敛财为目的的设置就成为了达到这一目标的最佳途径。 在这种运作模式下,中国国内近两年来涌现大量的网页游戏,据不完全统计表明(实际上也无法作完全统计),2009年全年共有500多款网页游戏面世,这个数字在2010年将会增加至800款。量产的网页游戏造成政府部门在监督上面临挑战,如何有效切实地对网游游戏市场进行规范管理成为了相关部门一个亟需解决的难题。 尽管存在很多问题,但是在研发领域,在网页游戏市场扩大的同时,国内网页游戏的研究水平也获得了长足的进步,游戏类型越来越丰富,游戏研发技术也不断提高。于是,一些成功的网页游戏公司也开始进军海外市场,如苏州蜗牛、杭州乐港、千橡互动等。 在网络游戏市场不断扩大的今天,国产游戏能够走出国门是件令人高兴的事情,但是欧美等行业规范和法律制度较为健全的国家与中国不同,在海外从事游戏运营工作,应该遵守当地的法律法规,注意避免知识产权纠纷,如此才能使国产游戏为海外市场所接受,为中国游戏产业树立良好的榜样。 |
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