勇者 2007至2010国产网页游戏海外征战记
发表时间:2010-05-05 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:网络
2006年从德国流传而来的网页游戏,一大批以《travain》、《OGame》为代表的海外网页游戏占据半壁江山,虽然此时大多数网民对网页游戏的概念尚未明确,市场也有待发掘,但正是这些海外游戏带来的全新概念,为日后网页游戏产业的发展带来了动力。2006年6月,第一款国产网页游戏《猫游记》正式诞生,标志着中国网页游戏产业正式启动。 进入网游时代,困扰中国游戏市场的盗版问题因迎刃而解,市场凸显火爆行情。不过在良好前景的背后,却是清一色的代理产品,国产游戏在此时跌落到了最低点。直到网页游戏时代的来临。 与单机、网游市场不同的是,日韩、美国这些传统游戏大国并没有重视网页游戏,这让我们能够牢牢占据自己的市场,从而获得发展生存的空间。正是因为网页游戏较低的入门门槛,国产游戏在WebGame中大放光彩,早期的网页游戏受到国内玩家的广泛认可。WebGame的兴盛让国产游戏拥有了输出海外的能力。随着市场行情看好,越来越多的运营商们已不满足于国内市场,纷纷进攻海外。 第一个吃螃蟹的人 随着Webgame迅速地蔓延到整个中国互联网。各类产品不断的进入市场,催生了整体市场规模与用户规模的持续扩大。而中国网页游戏在海外市场却缺乏代表性的作品,中国本土的网络游戏产品已经开始逐渐走向国际市场,而中国网页游戏在海外市场还属于一片空白。 在海外推广中,小公司往往比大佬们更具想象力。比如《泡面三国》,这是笔者所能找到最早一款进行海外推广的网页游戏。2008年6月5日,《泡面三国》的运营商北京飞度无限科技有限公司和瑞趣(中国)公司达成协议,正式签下了《泡面三国》的海外运营。 《泡面三国》应该是“最早”一款行销海外的网页游戏
据报道,海外代理商瑞趣公司曾在07年代理大型客户端网游《问道》,主要针对北美和欧洲华人市场服务,从事海外运营已有一年的经验。因此《泡面三国》本次登陆美国、加拿大等地,也同样采用了海外繁体中文版形式,目标为海外华人,但这样一来,国产网页游戏并没有真正打入白人市场。 无论如何,《泡面三国》作为中国网页游戏先行军,积极拓展海外市场的行为是值得肯定的! 除了上述历史题材,幻想类游戏也在国内蓬勃发展,《天空左岸》甚至引起了网页游戏起源地--德国人的注意。2008年5月,国外知名英文游戏运营商IGG与北京联易互动成功合作,取得了《天空左岸》的全球英文版本运营代理权。随着代理权的尘埃落定,IGG也于2009年顺利推出天空左岸英文版《Freesky Online》,成功开始了她在欧美游戏市场上的神奇之旅。 |
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