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争封战斗模式延用经典 人物养成玩法多样

发表时间:2010-05-19 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  【游戏战斗模式】

  《争封》的战斗模式则完美沿用了PC经典单机游戏英雄无敌的SLG战斗机制,一

  举颠覆了传统网游中角斗士式的蛮力PK。四大种族,数十种各具特色的兵种,如何搭

  配显的犹为重要,同时战斗布局,攻击时机的选择,英雄技能的合理使用都有可能左右

  战斗的最后结果。即便是在兵力同等的条件下,也可以用战争的艺术来告诉对手什么是

  棋高一着难敌对。这样的战斗模式充分的表现出玩家的大将风范和运筹帷幄之能。

  【任务系统】

  划分成新手任务和成长任务两个阶段,新人任务相对简单,对指引玩家熟悉游戏很有

  帮助,同时奖励也比较丰厚。成长任务则是鼓励并引导玩家后期发展的方向。日常任务

  和种族任务则增加了游戏的充实度和可玩性。总的任务流程比较完善和丰富,起到了

  指引玩家的作用和加强游戏可玩性的功能。

  【人物养成】

  在战斗机制推陈出新的同时,在人物养成方面,《争封》还是保留了传统MMORPG

  的养成方式。玩家招募的英雄,每次升级都可以获得相应的技能点和属性点,玩家可以

  根据自己喜好来分配,进而决定自己的英雄的四围的成长方向。值得注意的是在《争封》

  中英雄的技能包括主动被动多达55项,要完全学习显然是不允许。因此英雄的养成之

  路可以说是丰富多样,玩家每次学习技能和分配属性点之时需要慎重考虑,然后打造属

  于你独特风格的盖世英雄。

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