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武侠页游大爆发 玩家需要怎样的武侠梦?

发表时间:2010-06-27 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:网络

  天下风云出我辈,一入江湖岁月催,皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。每个男人的心底深处都有一个挥之不去的武侠情结,或许是从儿时的某场电影开始,或许是从某部金庸的武侠小说开始,也或许是从喜欢某个女生开始。

  在现实中,可以是一个严谨自律的众生,但在梦回深处,却是一个锄强扶弱的刀客,浊世独立、快意恩仇,江湖儿女的一切都以手中的刀来解决,赢则名扬万世,输也痛快淋漓。这,或许可以解释武侠题材网游为什么层出不穷并持续走热的原因,网游产品永须迎合市场的喜好,经受市场的检验,市场喜欢啥,咱就上啥。


(2009年网页游戏题材分布,武侠占10%)

  武侠题材一路坚挺,成因分析!

  武侠题材网游有庞大的市场,这点毋庸置疑,如果你经常关注网页游戏网站的话,你就会发现,以"剑、侠"等命名的游戏越来越多,而《笑傲江湖》、《九阴真经》等客户端武侠网游在最近则出尽了风头。

  让玩家成为一名侠客,或者古代霸主,去完成儿时梦想、演绎儿女情长,至少从市场宣传上来说,有无数个可以铺开的点。(市场运营的重要性是当今国内网页游戏行业的共性,现在的网页游戏,不就是靠市场运营火一把,狂赚一把,再换其他的皮上市么?)

  首先,从游戏开发上来说,做武侠题材网游不需要费时间去构思游戏的整体世界观、背景剧情、人物角色、故事进展,甚至游戏背景也无需去构思。先不说历史上数不尽的侠客传说与游侠列传,单单是金庸老先生的十四部武侠经典,就够开发商们翻来覆去炒几年的了,何必费那功夫去构思剧情、世界观?时间,就是金钱,趁着世道好的时候赶紧多出几款,抢钱是王道!


目前市场还没有《碧血剑》相关网游,相信也用不了多久了)

  其次,从市场宣传上来说,武侠网游能够给玩家带来强烈的情感认同与角色带入感,在市场宣传的时候,往往能起到事半功倍的作用。起码,游戏运营公司不需要去培育市场爱好、培养用户群体,这个群体非常庞大。

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