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年终大盘点:2010魔幻网页游戏面面观!

发表时间:2010-12-22 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  一年一度的圣诞节又将到来,瑞雪覆盖了苍茫的大地,似乎在预示着来年的丰收。而经过了发展前期的众多坎坷,网页游戏也迎来了属于自己的黄金时代。据艾瑞数据显示,今年中国网页游戏的市场规模预计将达到22.8亿元!而2013年,市场份额更有望突破50亿元!

  而作为网游游戏中最受欢迎的魔幻题材页游,一年间便诞生了数百款。这一方面说明了页游的确进入了黄金时代,另一方面也让我们疑惑:如此密集的数量,该如何保持题材的独特性和新颖性呢?或许大家会异口同声的回答的:创新!但是创新做起来绝不像说起来这么简单。

  每年数百款同题材页游在更新,想要进行创新谈何容易?因此,有些游戏找到了其它的捷径。

  【精雕细琢,精品取胜】

  魔幻网页游戏虽然有着足够广阔的市场,但每年数百款新游戏的更新速度使得吃到这块蛋糕变得不那么容易,题材太过类似,怎么办?《英雄之城》选择的方法是:以精品取胜。

  《英雄之城》出身名门——由游戏蜗牛倾力打造,本身就拥有一定的固定玩家,精雕细琢的画面,将恩特格瑞大陆上的英雄史诗娓娓道来,引人入胜。

  点评:无论哪个时代,精品,成功的几率总是最大的。

  【集团作战,规模效应】

  正是由于魔幻题材页游题材的高度重复性,许多网页游戏商也玩起了多线作战的套路,将风险分担,同时几款游戏出击,总有一款能够取得成功!《黑暗契约》正是其中的代表。

  《黑暗契约》所属公司旗下同时拥有多款网页游戏,涵盖玄幻、魔幻、宫廷、武侠、三国等多个题材,题材的众多可以吸引更多的玩家,而这些玩家在选择魔幻页游的时候,自然也会选择同一公司旗下的产品,《黑暗契约》自然也就能借其它页游的东风,取得好成绩咯。

  点评:人多力量大这句话 ,看来在页游界也能通用???

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