十年一剑恩仇录大改版 中原武林再起争端
发表时间:2011-06-27 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
江湖如画,侠骨柔肠,琴心剑胆,纵酒高歌,精彩的武侠世界的一直都吸引着不少人。上海游族出品的经典武侠网页游戏《十年一剑》以其浓郁的传统风格,真实再现武侠江湖,吸引了不少热爱武侠的玩家。 最近,新系统“恩仇录”迎来新的大改版,正式改名为“侠客行”!而功能玩法上的调整,也使得“侠客行”更值得期待、有趣好玩! 《十年一剑》侠客行 在“侠客行”新系统中,玩家每成为一次尊主,且俘获门客的从属时间完整结束时即可获得1点霸气值。玩家每成为一次门客,获得1点人气值。除去霸气值和人气值,最近还新增了威望值,威望可以兑换游戏道具或状态效果。 每日凌晨6点,玩家可以自动获取一定威望。尊主成功发动“侠客令”,可获得威望奖励,同时门客将失去一定威望。门客成功抵御“侠客令”,可获得威望奖励,同时尊主将失去一定威望。“侠客令”的效果也做出调整,成功发动“侠客令“后,不再抢夺门客的财物,尊主仍可获得“侠客令”给予的奖励。 如果你的“侠客令”成功发动,可在侠客日记中查看到获得的威望值。 《十年一剑》大激战 “侠客行”新系统的此番推出之后,必定使得武林迎来一场新的大激战。“赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。”想要如李白笔下的侠客这般潇洒吗?那就赶快加入“侠客行”吧! “侠客行”系统是对应等级段的活跃玩家,经过较量、俘获等行为,确定两者之间从属关系后(胜利方成为“尊主”、战败方成为其“门客”、除“尊主”、“门客”外均称为“游侠”),三者之间进行策略互动,利益争夺的过程。 尊主可以对俘获的门客设置各种事件,让门客对自己俯首帖耳,而对于尊主的无礼举动,门客也不是并无反抗。门客可以使用“侠客令”来抵御,打开“侠客令”菜单,可以查看所有侠客令的技能事件,玩家可以拖动该抵御技能放置在对应事件格,来降低尊主对自己的事件惩罚。 十年快意恩仇录,一剑生死战江湖。新资料片“恩仇录”此次的大改版,带来了新的武林大争端,高手对决,谁胜谁负,不要最后一刻,总是难知分晓。最真实的武侠世界,最浩大的中原武林,《十年一剑》等你来战! 《十年一剑》是上海游族出品的创新武侠RPG网页游戏,独创战斗引擎,更多互动玩法,不充值玩转游戏,不打怪轻松升级。周周新活动,天天有好礼,新服不断,精彩无限,抒写一段因你而起的江湖传说。 上海游族,全称上海游族信息技术有限公司,是一家以网页游戏为核心业务,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业,凭借自身强大的研发能力,丰富的运营经验,在网页游戏领域占据同行业领军地位。 十年一剑,一段因你而起的江湖传说 《十年一剑》官网:http://10.uuzu.yzz.cn |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!