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街机动作游戏模式,下一个网页游戏大热?

发表时间:2010-07-06 作者:海盗lulu 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  2001年开始接触到游戏和游戏人这个特殊的产业和特殊的群体,慢慢的步入的游戏这一行业,回想一下当时的情景很多事情好记忆犹新啊。

  盛大《传奇》的媒体高级帐号到手的那天,在公司里面周围和同事炫耀的日子;看着奥美《孔雀王》上线的时候把公司网站整个服务器拉倒的日子; QQ《辉煌》上线的时候发给我的那个印有我生日号码的QQ号(555~~~忘记密码没了!!!)。

  看着客户端游戏从2D走向3D,从RPG走向休闲对战,而且更多我们熟悉的一些传统的游戏开始不断在网络游戏市场充斥我们的眼球,像炸弹人、卡丁车等等。

  而接下来,由国外游戏公司的朋友介绍下,开始留意一下国外的网页游戏,还记得刚开始对着那堆恶劣的数字和文字,我被击倒了,慢慢开始图形化的内容越来越多了,而且国内也开始进入了网页游戏的高峰期,每周都有不同的网页游戏冒起,更多的游戏公司开始向着网页游戏发展。还记得,某个晚上,因为某个游戏的拍卖场里面有件偶超喜欢的装备,那可是算着秒数,调好闹钟去投的啊!

  还记得和团队写的一份投资方案,内容是类似现在《摩尔世界》、《塞尔号》、《奇想咕噜团》和《洛克王国》,最后投资商不通过,被驳回了,呜呜呜,那个伤心啊!

  然后越来越多的网页游戏出现了,RPG形式的,社区形式的,多种多样,那接下来会是什么呢!?会不会像客户端游戏一样,慢慢的回归游戏的本源,创意来自传统街机游戏呢?

  最近和某个网页游戏公司策划朋友聊天的时候得知他们用街机那种动作过关游戏作为他们下一个主推的内容,当时就觉得这种游戏不就是等于普通的过关Flash游戏嘛,随便找个小游戏网站就一大把啦,最后了解到原来是一个组队的动作类过关游戏,听他说的感觉还ok啊,通过网页就可以和朋友们组队PK怪兽了,但是现在的Flash技术真的那么成熟了吗?强大的服务器和流量压力是他们说能承受的吗?呵呵,或者想到、做到的并不是最合适的吧。

  期待更多这类型的游戏出现,满足一下我们这些心底里那份对街机游戏有一份深深感情游戏人和游戏玩家。

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