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《傲剑》笔伐充气娃娃? 做游戏好比做人

发表时间:2010-07-16 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  近来关于一些网游使用充气娃娃、避孕套等做推广的事件一度受人关注。而后,围绕使用充气娃娃作为噱头的炒作是否低俗的论点,互联网上开始了口诛笔伐。今日,某博客上发表了一篇名为“充气娃娃不低俗?做游戏好比做人”的文章,短短几个小时,浏览量已突破700,回复几十。从文章中可以发现,该作者针对性极强,直指社会隐患的探讨。而其在对于网游推广的问题上引用了《傲剑》CEO“做游戏好比作人,在思考如何为公司创造价值的同时,还应该思考我们对社会造成了何种影响,出来混迟早是要还的。”这句话作为本篇的核心论点。

  或许很多人都听过这么一则故事,当养虎的人给老虎吃的一直都是死鸡肉的时候,老虎一旦吃了活鸡后,便再也不肯吃死鸡肉了;而当他意外之中伤了主人之后,它就会觉得其实自己很强大,主人很弱,甚至不惜吃掉主人。在时下到处充斥着低俗,充斥着对社会隐患造成影响的内容时,这只老虎就仿佛现在浏览这些信息的网民。

  不可否认,《战神不败》“充气娃娃”的炒作是成功的,它成功的吸引住了民众的焦点,而后又粉饰着将这低俗的炒作挂钩为“健康主题”。现下,社会节奏快,人们工作压力大,加之国内男女比例的严重失调,人们“性压抑”的问题越来越严重。这些问题的存在是实实在在的,但这并不是低俗宣传的理由。因为这还将是一种思维型的误导,美其名曰为“热血自由、释放个性”实则很大程度上对人们灌输了,“性不要压抑,想做就去做吧”的思想。这样的结果可想而知。试问有多少人愿意守着一个“充气娃娃”来解决自己的心理需求?

  社会的隐患问题值得思考,这样的方式在巨大压力下很可能会诱发人性的扭曲,自卑,逃避,甚至偏激。这就和倡导适当手淫对身心有益一样,但试问有手淫经验的人有多少人会“适当”、“适量”?身边的例子不在少数。而比起注意力转移的方法,如注意力转移到工作上,转移到运动上,转移到电影、歌曲上,转移到家庭中等,充气娃娃简直可以说是恶不可昭。

  “做游戏好比做人,在思考如何为公司创造价值的同时,还应该思考我们对社会造成了何种影响,出来混都是要还的。”《傲剑》CEO谈游戏者应该有的心态时道。游戏者需要这样的心态,玩家也呼吁这样的产品,靠品质,靠正面信息而获得市场认可,获得业内人士肯定,获得玩家尊重的产品。但看看时下的网络游戏,不是山寨就是同质,全都是一批圈钱无极限,换皮不换身的次产品。

  尽管有关部门监督的力度一直在加大,但仍不足以与如今浮躁横行的网游市场氛围抗衡,媒体的妖魔式报道,不惜牺牲道德底线的低俗宣传。无数以“色”为元素的推广炒作,无数灰色地带的内容,网络似乎成了畸形文化的收容地,我想这是谁都不愿意看到的。

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