《疯狂僵尸OL》团队3D视角享受塔防快感
发表时间:2010-11-18 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:17173
起点CG-CEO王国豪
经典时空-CEO-刘宜昌 能介绍一下《疯狂僵尸OL》这款游戏。 《疯狂僵尸OL》是一款基于X3D技术的卡通风格即时战略型网页游戏,是由上海起点CG教育制作基地与经典时空科技(北京)有限公司联合研发的网页3D巨作。多元化,内容化的完善将是这款游戏的重点,我们不仅仅结合了原有的塔防对战模式,玩家除了可以在植物和僵尸之间进行选择和切换,以及平衡了2个种族的能力以外,我们更引入了英雄、技能模式,这将给游戏胜负的判定融入了更多玩家本身的因素和变化。精美的画面,丰富的内容,3D化的视角,都足以媲美客户端游戏。 能谈谈制作这款游戏的初衷吗?有哪些是借鉴的哪些是自主创新的? 这是一次志同道合的合作,游戏的灵感来自多款塔防类游戏,包括POPCAP的《植物大战僵尸》、《魔兽争霸:塔防地图》等,但玩法已经完全不同。我们不敢说是超越,但至少是我们为了超越而做的一次努力。不同的游戏元素、形象设定,不同的游戏平台,相信会给玩家一个崭新的游戏体验。包括整个游戏程序部分完全是自主创新。
对战是游戏的核心,能具体介绍下游戏里的战斗系统吗? 是的,对战作为游戏的核心,我们在对战系统中也做了很多功课,其中“英雄模式”和“技能发动”以及“更多功能的图鉴”将给这款游戏的战斗增加非常多的乐趣。 游戏分为2个种族,分别是“园丁”、“死神”,园丁可以种植植物,而死神可以召唤僵尸。在游戏交互性中,多人对战模式,或人机对战模式都将给玩家不错的选择。更值得一提的是,游戏中一共有5波总攻,每一次总攻,植物方和僵尸方都可以获得相应的奖励,这样可以使整个战场始终处于激烈的对战过程中。 |
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