《疯狂僵尸OL》团队3D视角享受塔防快感
发表时间:2010-11-18 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:17173
这款游戏是两家公司共同制作的,为什么会选择这样合作开发的模式?后期还会有更深入的合作吗?还将有什么新产品推出? 分工与合作是这个社会发展的一个趋势,术业有专攻,没有哪一家企业可以在所有方面都做到最好,而通过合作可以让我们整合最好的资源,为用户提供最好的产品。 经典时空的web3d交互技术是国内一流的,但在美术方面则相对较弱,而做一款网页3D游戏,技术、美术都是必不可少的。我们选择合作,是因为这是最快最好的方式,大家都做自己擅长的事情,避免了漫长的学习周期和风险。我们之所以选择合作,除了彼此的互补性,更重要的是,我们还有很多共同点,我们在很多事情的认识上有着惊人的一致,志同道合是我们合作愉快的重要保证。后期我们会有更深入的合作,可以透露一下,我们合作的新游戏已经在策划中了,并得到了双方的认可。
游戏目前研发的情况如何?计划什么时候和玩家见面? 目前游戏已经进入量产阶段,预计12月底可以先和部分的玩家见面。交友中心板块测试完成后,会提前和玩家见面,并有神秘礼品赠送哦。 您认为网页游戏3D化是一个趋势吗?您是怎么看待的? 绝对是一个趋势。网页游戏代表这用户使用门槛低,不需要下载超大的客户端,3d游戏意味着视角效果绚丽,网页游戏3d化让我们鱼和熊掌可以得兼了。 |
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