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[话题]精益求精做页游 到底值得不值得

发表时间:2010-12-08 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:网络

  创新固然重要,但也要在基本系统的完善之上产生,就像三角关系是连续剧里总少不了的桥段一般,有什么能比经过了无数玩家考验的经典系统更能得到玩家的认可呢?而网页游戏的玩家多是上班族或者空闲时间比较零散的人,需要能够方便快捷的得到游戏快感。保证了这两个特点的游戏,就保证了玩家对它的认可,既不需要在没有经过考验的“创新”上浪费成本,又保证了游戏的质量。

  在游戏的开发和运营商中,很多公司都试着走出自己的道路。

  有些游戏公司,选择在积累资本的期间,先代理一款游戏,依靠代理游戏积累资金和名声,用来保证自己游戏的研发。比如天空游戏在代理《乐土》走向正轨之后,先是自主开发了一款休闲娱乐竞技网页游戏《坦克大战online》,做的是颇有声色,最近推出了一款新的童话风格的RPG网页游戏《精灵王国》,这款游戏采用了不多见的西方童话背景,让人感觉十分的清新;而且对打造和强化系统进行了一次整合,玩家无需再寻找NPC进行打造和强化等操作,只要打开“宝盒”系统便可以随时进行打造和强化操作;宠物系统也做出了一定的创新,培养宠物有着极高的自由度,玩家可以自由随心的将宠物打造成任何自己想要的样子。这款游戏近期正在进行二次封测。

  另外一些公司,开始会使用“短平快”的开发原则,先推出几款游戏回笼资金,然后再放慢开发脚步,研发更加精致的游戏,借此打出名声和品牌,这也不失为一种办法。总而言之,企业寻求发展机会,抓准时间转型,才是游戏公司想要蓬勃发展的条件,而游戏公司的经营走上正轨,也会带动整个行业的健康发展。

  也就是说,只要游戏公司把握住开发成本和游戏质量的平衡点,在控制成本的情况下,精益求精的做游戏,值得!

  有人做游戏是为了钱,也有人是为了梦想,但是不论怎么样,大家都应该有共同目标,那就是为了用户做游戏、为了自己在行业中发展下去做游戏,也只有这样,游戏公司才能在游戏这个行业中越走越远,才能让游戏业蓬勃发展。

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