微软讲座 IE9与HTML5时代的网页游戏革命
发表时间:2011-05-10 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:265G
2011年4月29日到5月5日期间于东京秋叶原举办的“第三回 秋叶原PC游戏节”的最后一天,日本微软召开了专题讲座。其话题是“由最新浏览器 IE9与HTML5实现的网页游戏”及“使用GPU的IE9的游戏开发”,主要围绕于2011年4月发布的最新Web浏览器Internet Explorer 9(以下,IE9)展开。在此向大家报道一下本次讲座的概要。 IE9通过对硬件的利用,不仅实现了高速化,还降低了用电量 讲座的前半部分,是日本微软的沟口宗太郎所进行的讲座——“由最新浏览器 IE9与HTML5实现的网页游戏”。 IE9的HTML5支持是一大亮点,而沟口所列出的IE9的四大特点则是“高速”“简洁”“信赖”“交互性好”。并以“把焦点放在IE9的高速性上”作为演讲的开头。 沟口认为,对IE9的高速性能最为关键的便是对其GPU加速的运用。 “IE9的所有(绘画)处理都是通过GPU进行的”,他还进一步表示,对以GPU为首的硬件的灵活运用,是令IE9比以往的浏览器都要来得快的关键。 此外,沟口还说道“虽然说不上是灵活运用PC硬件的副产品,但我们可以发现PC的耗电量下降了”。适当的将一些负担分散到GPU上以此来降低耗电量是完全有可能的,并不仅仅是单纯变快这一点,令人颇感兴趣。 顺带一提的是,沟口在举例说明耗电量时所用的图来自于MSDN的报道。在这篇报道里,有着IE9与其他浏览器各方面的比较,许多数据都十分有趣,感兴趣的人可以参考一下。 沟口所列举的IE9的四大特点。演讲中主要提到的是“高速” 沟口以JavaScript为例来讲述IE9之“快”。并呼吁道“比(现在仍有众多使用者的)IE6快了60倍。希望以此为契机换成IE9” 充分利用GPU技能的IE9。据说在HTML5的视频、音频技能及Canvas等新的画面显示与SVG绘图上也有用到GPU 沟口进行解说时展示的数据——“与Safari相比电池能多坚持一个小时”。图中显示的是在展示HTML5的图形示例“Galactic”时,各浏览器耗电量的比较。其中IE9最低。 |
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