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微软讲座 IE9与HTML5时代的网页游戏革命

发表时间:2011-05-10 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:265G

  佐野演示了几个自己制作的示例,在显示IE9与Google Chrome和FireFox相比有着相当高帧率的同时,也说道“只要优化使用的函数,就能够做出IE9以外的浏览器也一定程度上能玩的游戏。”,并也演示了具体的例子。不是“因为IE9快就用IE9”这种看法,也许可说是很符合游戏开发者的风格。

  (像云一样的画面在动的示例。按佐野的话说,这只是“把许多半透明的纹理叠在一起”。但右边的IE9的帧率要比左边的Google Chrome高将近3倍。)

  之后,佐野进一步说明了使用HTML5的游戏所面临的课题——开发工具的重要性。Flash的开发工具十分丰富,而HTML5则还需努力。

  (佐野原创的HTML5示例。虽然只是《时空战士》风格的简单3D演示,但左边的Google Chrome与右边的IE9几乎以同样的帧率运作。佐野的理由是“只要优化好函数,IE9以外的浏览器也能得到同样的效果。”)

一种用HTML5制作动画的工具。似乎是佐野“工具和动画一共用十天做出来的”

  能够通过GPU加速实现高速HTML5渲染的IE9虽然感觉很有魅力,但Adobe Flash Player 10.1以后的版本也添加了对GPU加速的支持,还不能说其已经掌握了绝对的优势。就游戏来说,由于平台会限定在IE9上,玩家的选择范围会变小,这是一大缺点。这样一来,就如同佐野在示例中所演示的,开发方会下更多的功夫,让IE9以外的浏览器也能进行游戏。

  总之,IE9可以说是一款扩大了浏览器可能性,给我们带来乐趣的工具。只要操作系统是Windows 7或者Vista的话,无论谁都能安装IE9。有兴趣的人请一定要尝试一下。

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