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中国游戏出海遭门槛 海外代理哄抬物价

发表时间:2011-09-26 作者:未知 编辑:柴大官人 来源:网络

  文睿研究的中国游戏出口报告显示,2010年中国网游出口的方式正发生明显的变化——有高达45.6%的网游出口时选择独立运营,而授权出口的比例下降到48.6%,其余的5.8%为与海外代理商联合运营。独立运营这一模式,在2011年,更是茁壮成长。

  最先启动升级模式是完美世界。在Q2的报表中,海外收入2亿人民币,其中授权收入,只有6,180万元人民币,其余的则是完美北美、日本、欧洲子公司独立运营的贡献。由于授权收入没有明显提高,以至于被一些媒体误认为完美海外增长停滞。然而正是在这种“假象“下,子公司独立运营贡献越来越大,完美世界也越来越领先进入了“海外模式 2.0”。

  完美互动娱乐总裁竺琦曾对媒体表示,海外代理模式,分成收入约总额的五分之一,假如中国上市网游公司直接在海外开设全资子公司,则收入要高很多。

  此外,以海外子公司的形式独立运营游戏可直接与当地用户接触,使得中国企业对于市场用户的把握更清楚。“如果仅通过代理商,与玩家中间会隔了一层信息。而独立运营的话,在当地的品牌,不管是销售的渠道,还是其他一些合作伙伴都会建立起关系。”竺琦表示。

  事实上,完美先行一步让很多企业都认识到了分公司独立运营的好处。最近两年,盛大,搜狐、九城等也纷纷在海外建立分公司。而在2011年,这些公司已经尝到了独立运营的甜头。

  开辟新领域 遭遇文化问题

  针对某国或区域中国游戏拥挤,代理门槛提高的另一个对策,就是不停开辟新战场。

  从原来文化相通的东南亚,到好网游层出不穷的韩国,再到欧美,如今,不少企业,已经把游戏运营到了南美。“出口冠军”完美世界,已经把游戏出口到了100多个国家。

  “类似完美世界这样已经把游戏出口到那么多个国家,做得早,产品好”某游戏海外事业部的负责人表示。他刚刚开始开拓南美洲市场,发现完美世界已经在当地做得风风火火。“这些新市场是需要第一个吃螃蟹的,但我们现在也很重视,因为东南亚已经成红海市场了”

  然而,文化的差异,市场的迥异,使得欧美甚至南美的游戏推广,更为艰难,对于游戏产品的品质提出了更高的要求。事实上,完美世界针对不同的国度和区域,进行游戏的再次开发,是其走得远的关键。同一款游戏里的道具,比如帽子,在日本和在东南亚,是完全形象不一样的。这些经验,现在也在被越来越多的企业效仿。

  “另外,完美世界一个很大优势就是它的大多数游戏都是3D的”一位资深人士表示。而中国大量流行的2D游戏,在很多国家,尤其是欧美市场,很难被接受。一个典型的例子就是在中国无比风光的《天龙八部》,因为是2D游戏,走出国门的路始终不顺。

  另一些较为国际化的主题,比如完美世界的《神鬼世界》,游戏蜗牛的《航海世纪》,因为题材比较国际化,容易被接受。而完美、游戏蜗牛等自主研发的优势也被进一步放大——很多中国的游戏厂商,因为是代理韩国游戏,没有出口的权利,看着海外市场也只能望洋兴叹。

  但是,门槛的提高,挡不住中国网游企业的出海潮。继完美世界,网龙,游戏蜗牛、盛大后,昆仑万维,蓝港在线等纷纷出海。尽管遭遇各种阻碍,但分析认为,2011年中国网游海外出口额很可能会比2010年再次倍增。

 

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