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《封神行》人物采访季—老大篇

发表时间:2011-08-10 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  从《封神行》开始封测到今天为止已经接近三周的时间,游戏场景一直持续火爆着,这是风之云WebGame部门里所有人的功劳,在此小编特出“《封神行》人物采访季”,第二期的采访嘉宾是《封神行》老大,绰号“老大”。小编特别准备了几个问题,我们可爱的“老大”童鞋回答如下…..

  小编:“请问当初设计《封神行》的主要灵感来源是什么?”

  老大:“当初想到《封神行》的时候,是因为《封神演义》给我的童年带来了非常多的回忆,同时现在市面上以这个题材的游戏也并不多!”

  小编:“能不能在明确一下RPG+SLG的优势?”

  老大:“很多人都喜欢不同风格的游戏类型,但是在市面上大部分玩家都还是比较喜欢RPG或者SLG类型的游戏,我们 《封神行》将两种市面上流行的游戏类型结合起来并能达到相辅相成的模式。涌入的人群会更加多。”

  小编:“能否透露下对后续版本的一些新鲜内容呢?”

  老大:“在后续的版本中,会出现九星级和十星级的使宠,并且会再同时增加三到四个副本,让玩家能更加好的体验到《封神行》的乐趣!.”

  小编:“在《封神行》整个封测运营中,都有点什么给力的活动呢?玩家反应又是如何?”

  老大:“在封测期间,我们为玩家精心设计了非常多的活动,比如改签名、送祝福、领奖励 、封神奇匠露锋芒、使灵升星也疯狂 、兑换套装领神兵 等等。目前为止,玩家反应非常的好,工作人员发奖励都发的手软,我们之后还会设计更多的活动来回馈玩家对《封神行》的喜爱!

  小编:“《封神行》开设青龙关的具体目的是什么呢?

  老大:“开设青龙关的目的是为了能让玩家更加的在游戏中组队交流,青龙关开设的目的就在于不存在独立单刷,并且单刷所得奖励远远没组队奖励来的多,这样能让玩家能过多的交流组队刷副本,让玩家更能体现游戏内的温暖。”

  小编:“在《封神行》开发和运营的过程中又遇到什么困难和阻碍吗?”

  老大:“说没有的话,是不可能的,在游戏开放的时候为了能更加全面的将《封神演义》中的内容完全的融入到《封神行》中,光是翻资料就已经焦头烂额了,之后的游戏版本内容让我满意。在运营的过程中也出现过人数过多而出现服务器不稳定的情况,但是由于我们准备十分充足,这样的问题都已经排除了。”

  小编:“对游戏本身的展望能否有一个明确的定位呢?”

  老大:“游戏本身,我们在起初已经标明走自己的修真之路,这个理念会一直延续下去,无论以后的版本如何更新,玩家还是能在游戏中做任何自己想做的事情。”

  在短短的采访中,小编看到老大对未来的信心,在此小编也预祝着《封神行》越做越好,节节攀高!

  游戏简介:《封神行》以商周争霸为背景,是一款适合上班族和学生等人群的大型玄幻养成策略游戏。游戏拥有古韵悠扬的文化内涵、独一无二的使灵养成、身临其境的战棋战斗、怡然自得的集市淘宝,并将荣登封神台、名垂青史作为终极目标!别样的游戏特色,展现不一样的风情,相信一定会让您流连忘返、乐不思蜀!

  官方网站:http://fsx.fzyol.yzz.cn/

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