《傲视天地》战役系统收益全面(接近)解析

发表时间:2010-10-01 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  战役按照你杀敌数量多少排名,所得奖励从高到低不等.

  每次消耗军令的数量等于该日参加战役的次数.每天5:00刷新.

  比如

  今天第1次参加战役,那么消耗1个军令

  今天第2次参加战役,那么消耗2个军令

  今天第3次参加战役,那么消耗3个军令

  以此类推.

  以吕布虎牢关战役,100级主城为蓝本,

  使用约等于并折中计算,得出这样一组数据:

  每天打1次:1军令=15000银币/1500威望=6突飞令/3600军功

  每天打2次:3军令=30000银币/3000威望=12突飞令/7200军功

  每天打3次:6军令=45000银币/4500威望=18突飞令/10800军功

  每天打4次:10军令=60000银币/6000威望=24突飞令/14400军功

  每天打5次:15军令=75000银币/7500威望=30突飞令/18000军功

  每天打1次:1军令=15000银币/1500威望=6突飞令/3600军功

  每天打2次:1军令=10000银币/1000威望=4突飞令/2400军功

  每天打3次:1军令=7500银币/750威望=3突飞令/1800军功

  每天打4次:1军令=6000银币/600威望=2.4突飞令/1440军功

  每天打5次:1军令=5000银币/500威望=2突飞令/1200军功

  结论如下:

  1: 每天只参加3次以内或3次战役, 银币收益将高于100区头矿收益.并赠送3次免费突飞令

  2: 每天只参加5次以内或5次战役, 威望收益将高于战胜100区绿名及以下玩家.并赠送2次免费突飞令

  也就是说以后用非免费令打人赚威望/占头矿的事情基本绝迹了....除了报复性行动.

  这是在鼓励三国和谐发展共奔小康么.....

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