再议网页游戏《傲视天地》三国实力平衡性
发表时间:2011-01-28 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
傲视天地建立在三国历史构架上,无数英雄纷纷在这张历史的纸张上,留下了自己曾经的辉煌,是多么让人着迷,以至于上千年后的我们,依然心想神往。魏,蜀,吴,三个国家。先来说魏国吧。比较简单点。 魏国前期优势最大的国家,后期也是劣势最大的国家,吴,蜀推完大明的有不少,而魏则寥寥无几,这个体现,主要还是在将的问题上。华歆是全面将,在大清开始就无限弱化下去,特别是改版之后。以至于从太平开始,慢慢停止了快速推进的步伐。 当然PK能力的确让蜀吴没办法,一个比较悲剧的办法,就是蜀吴要靠两国的10万威望将,才能够挽回一点。但也只是挽回一点而已。因为这两将需要找位置。而华歆则可以换任何位置。只有从太平开始,蜀吴的都督大人以及高威望将的出现才遏制住了魏国华歆的PK能力,而蜀吴快速的推图能力,获得终极将的速度甚至能够赶在魏国之上。 华歆+3鼓,华歆+MM+2鼓+曹操,华歆+曹操+3鼓,华歆+曹操+2鼓+夏侯渊。这4种是主流的战法走向。前中期几乎不太会离开这个框架,只有在后期开始才会转型。这些主流的走向,如果都是三洗还好,如果是单洗就很麻烦,太平开始增加了战鼓和强策。 战鼓系的NPC几乎能在第2回合就开始全部战法,单洗统的鼓和MM,很难承受的住。特别是如果MM不给力的情况下。强策更麻烦,2下就能秒杀一个鼓或MM。特别是大清的主力1,完全是卡死了魏国的单属性将,2个火神,1个洪水在加一个背水战法,2下策法就能秒杀一个鼓。 魏国主要还是以纯战法走,尽量少加机械和策,因为就以输出来讲,华歆已经足够了,在有曹操的情况下尽量使用三鼓+曹操+华歆,来摆脱MM的人品限制,但是千万别走纯策和纯机械,虽然机械和策法培养上,都是傲视天地里最优,但是要慎重选这两项,因为装备强化费用问题,不管是前中后期,都是实力提升最慢的。落后就要挨打,这样的情况我想是所有玩家最不愿意看到的。 最后说一点就是傲视天地里没有无敌的装备,也没有无敌的将,只有合适的将,一个好的将阵配置,能够降低对装备和属性的依赖,让你在推图这方面走的更远,获得终极将的速度更快。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!