即时战斗页游大作《八部群侠传》人物系统
发表时间:2010-09-01 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
角色主要属性 角色的主要属属是证明角色的成长过程。 臂力:该属性增加各职业的外功攻击,属性越高,外功攻击力越高。 内劲:该属性增加各职业的内功攻击,属性越高,内功攻击力越高。 身法:该属性增加各职业的命中和闪避,属性越高,命中和闪避值越高。 根骨:该属性增加各职业的气血和内力,属性越高,气血和内力值越高。 定力:该属性增加各职业的外功防御和内功防御,属性越高,外功防御和内功防御值越高。 角色职业划分 长兵:注重长期的体魄训练,以外功攻击为主,用枪,棒为武器,外功攻击力强大,在近身肉搏中无人能挡。 |
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