写实武侠风格页游《八部群侠传》经验系统
发表时间:2010-09-01 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
1、经验值的获得 (1)人物杀死怪物后,可以获得怪物对应的经验值,具体数值见怪物资料中的经验值栏。 (2)完成任务后,可以获得任务回报对应的经验值(由事件脚本指定)。 (3)角色获取经验的条件和计算方法。 2、经验值获取条件: (1)一般玩家和队伍谁最后攻击攻击怪物,谁有优先获取经验值的权利; (2)最后攻击的人或是队伍,将获得怪物的全部经验值; 物品所有者:获得怪物经验值的人,是怪物掉落物品的优先所有者; 如果是队伍:则是全体队员都有比非队伍内成员优先拣取的权利; (3)物品保护时间:怪物掉落物品会暂时获得保护时间,只有有优先权利的人在该时间内才能拣拾。 3、队伍内经验值分配: 最后攻击怪物的玩家将会获得怪物的经验值,队伍内的其他玩家可以获得该玩家获得经验的10%作为额外经验奖励。 4、升级奖励 人物升级之后,其基本属性会根据职业和对应等级进行修正,越高的等级具有越高的加成值。 |
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