网页游戏《凡人修真》属性详细解析攻略
发表时间:2011-01-06 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
※战斗属性1※
攻击、防御、生命大家都明白,不再介绍,
敏捷——影响暴击率和闪避率,这里暴击率是包括物理与技能攻击的,而闪避则只有物理攻击时有效。
※战斗属性2※ 命中——各职业默认0%,这是相对对手回避率而言的,你若镶嵌了+5%的命中宝石,物理攻击就会减少对手5%回避率。 连击,反击,爆击好理解,不过大家注意这只是物理攻击才有效的,使用技能攻击则不会触发这两种。另外角色基础属性对这两项没加成,要想增加这两项只有通过给装备打石头或者附加属性。 接下来就是这篇攻略的重中之重了........ 一:各职业的宝石选择 现在跑商可以得到不少的宝石,如果80级后,每天基本上有2个4级宝石,缩小与RMB玩家之间的差距就靠它了。 傀儡:傀儡在相同基础属性情况下血最多,防御最高,这是因为傀儡生命每增加一点只需要一点灵力,防御增加一点只需要0.86点坚韧。傀儡75级之后可以挑衅4个人,能很好的保护队员,他的存亡关系整个队伍的生死,所以我们在选择宝石时一定要选择灵力,生命,坚韧.防御宝石;其次应该选闪避或身法宝石,提高傀儡的闪避率,因为他承受的普通攻击最多。这样相对加成最好,性价比最高。最后也可适当的+点反击宝石,如果你自身条件允许的话..不过这是比较奢侈的啦..PS:速度宝石傀儡是必须要有的.4,5,6级随便你们的RMB来决定吧
剑仙:剑仙在相同基础属性下攻击最高,最好的防御还是攻击,攻击很重要,只要队伍攻击上去了,队伍才可能越强。剑仙的首选当然是力量和攻击宝石,这样加成最多,说白了就最划算。其次就是生命和灵力宝石啦.
魅影:魅影在相同基础属性下敏捷最高,防御较低。按常理魅影本该镶身法宝石最好,这样就有比较高的闪避和暴击,但是在这个游戏中,技能攻击的命中率是100%的,技能都放在开始攻击,战斗时往往前3个回合就决定了胜败,闪避的属性很是废材,傀儡闪避高了反而很NB,魅影首选力量宝石和攻击,其次生命宝石和灵力宝石。奢侈点的可以上敏捷和身法宝石 天师:天师在相同基础属性下是中性的,他主要给队员加状态,相对来看他的攻击关系不大,不用在他身上浪费力量攻击宝石。而长生符出来后,天师在队伍中的作用越来越大,他在队伍中撑的越久越好,天师应该镶些灵力生命宝石。
阴阳:阴阳在相同基础属性下,血最少,防御最低。阴阳在所以职业中控制最强,可惜速度最慢,玩的人很少,速度慢了被傀儡挑衅去就悲剧。。。(说远了),阴阳首选生命宝石,其次防御宝石,理由同傀儡,他通过灵力和坚韧很难提升血和防,用生命和防御宝石性价比最高
附加属性
曾经何时我一直天真的任务附加属性的百分比是最大攻击值*附加属性百分比。。。。 假如我是1000的攻击加个%5的附加属性就因该是1000+1000*0.05......... 其实不是的,附加属性的百分比是不计算宝石的属性。。。。 相当于(基础属性+装备属性*百分比)而且附加属性的百分比是没有叠加效果的。。。 阵法之(周天星斗阵VS都天神煞阵) 这两种阵法到底哪种阵比较好,我想这个问题让很多玩家纠结。 都天神煞阵 周天星斗阵 攻击-%3 攻击+%8 防御+%2 防御+%5
生命+%10 生命-%1
速度+8 速度+7
闪躲+%2 闪躲+%2
反击+%2 暴击+%2
两中阵法之间最大的差距是%11的攻击跟%11的生命,要从这两点之间去选择。。。 数据比对如上。。。。大家一定要注意一个问题,就是前面提到过的,百分比计算公式是不计算宝石的属性,且不不计算附加属性的数据。 每个角色都有一个主角加四个散修,五个人物中攻击手的存在绝对不会超过三个。甚至有的只有二两个攻击手,其余的都是控制职或辅助职业。 控制职业与辅助职业加攻击百分比有意义吗? 意义绝对不大。 攻击手加生命有意义吗? 有, 从这两个问题上就可以简单的判断出到低是%11生命好还是%11的攻击好。。 |
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