网页游戏《梦幻修仙》记者采访玩家心得
发表时间:2011-01-05 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
记者:好崇拜啊!那你现在对梦幻有什么好的建议? 一箭中禽:很多,能和你说上一整天,哈哈...首先在吸引人气上,96pk做的并不好,开区太快,是能圈点钱,但各区人心涣散,人沉淀不下来.一个好的游戏要做精品区,不要做流水区;有钱人花钱也是一个长期过程,如果可玩性不够,或者人气不够,会约束玩家大力投入的.比如说我第一天玩,充了200元,玩了半天感觉游戏还可以,下午就充了5000元.但玩了这么久,我再没有一次投入超过500元,不是我投不起,是我不知道花下去做什么... 记者:恩,说的很有道理,我想你可以把你的建议以发帖形式提交给官 方.你对今后的合区有什么看法? 一箭中禽:合区一定要快,至少能挽留住RMB玩家和一些忠实的非RMB玩家,他们才是这个游戏的脊梁,但合之前,96应该做好几个事情:1、合后的网络质量问题,如果一合就卡,估计人更加失望,会走掉很多人的; 2、学学征途,开通一个玩家回流的活动,没人气的游戏是没人投钱的; 3、提供一个好的展示平台,仙岛斗法,明显空间太小,不适合大部队作战; 4、唉,网页游戏做成网络化,不知道是成功还是悲哀.画面是好看了,但质量是没办法跟上的. |
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