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网页游戏《梦幻修仙》记者采访玩家心得

发表时间:2011-01-05 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  记者:是啊,仙岛5分钟就刷3只猴子,守护一共也就4个,人多的话会太清闲.

  一箭中禽:倒也不是这个.是斗法关键在一个'斗'字,可这个活动体现不出来.当然也许是奖励太微薄,提不起矛盾吧.

  记者:恩,要是第一名奖励点5级紫水晶的话... ... 不过仙岛是非RMB玩家的天堂,因为战功可以换宝石之类的东西.

  一箭中禽:竞技的积分要比仙岛换的容易的多,其实玩家个人展示分为两个部分,一个是团队展示;一个是个人展示.

  记者:冒昧问一下,你是MM还是因为金翎没有GG的角色?

  一箭中禽:是因为弓没有男角色.

  记者:那你为什么选择金翎? 哪方面吸引你 ?

  一箭中禽:因为他比较中庸,中庸的角色不适合非RMB玩家玩,但适合RMB玩家.根据我玩游戏的经验,只要把中庸的角色做到极限,打任何职业都不太吃亏的.

  记者: 的确,金翎后期不论是攻击还是控制技能都够全面.

  一箭中禽:可惜这个游戏设计不太合理,极限一说难实现.比如在石头的镶嵌上,感觉除了武器和防具外,不要规定太细.可惜这个游戏规定太细,弄的玩家没办法堆极限.堆不了极限,职业的特色就完全靠技能了,可玩性也差不少了.唯一堆极限的途径就是靠石头等级,但石头成本太高,越到高级,性价比越差,没人投入的.

  记者:又跑题了... 感谢你能给我这么多宝贵时间,谢谢你配合本次的采访,希望你能在游戏里找到更多的乐趣.最后还想要几张你帅气的生活照,不知道方不方便提供?

  一箭中禽:没有哦,不好意思!

  记者:真遗憾,不过还是非常感谢你和我扯了这么久.

  一箭中禽:哦,希望多探讨,这个游戏能让我玩这么久,有他成功的地方,但也不少地方欠完善,呵呵!

  记者:恩,每个游戏都有它的特点,也有它的缺点,最重要的是靠玩家在体验中不断的提出建议来改善,这样游戏就会发展的更快.本次采访到此要结束了,你有什么话要对各位玩家说吗?

  一箭中禽:要多总结成功的地方和不足的地方,感觉这个游戏至少比凡人修真要强不少. 我想说的是:玩游戏主要是为了开心,虚拟世界有时候更能比现实世界带来快乐、寄托、友谊和温情的.守住自己的一份热爱,别玩物丧志就行.

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