暴强!高手教你玩转《飘渺雪域》!!

发表时间:2011-08-10 作者:未知 编辑:很辣的猫 来源:网络

  第三考虑暴击(直接加暴击率,相当于增加DPS)

  第四考虑命中(对DPS影响相对于前面几个来说较小,对控制技能较多的职业来说命中比较重要,但此游戏的控制技能不多。如果和玩家PK,对手闪避很高,可以考虑先命中后暴击)

  防具镶嵌:

  第一考虑闪避,闪避高可以直接回避伤害

  第二考虑对应属性防御,如果以猎手为假想对手,那就加远防

  第三考虑还是对应属性防御

  第四考虑还是对应属性防御

  这里,分析一下装备,武士多个盾牌,少个副手攻击力,导致同样装备战士的攻击力比法师和猎手低,不容易破防。如果防具升星较高,猎手和法师打都不破防,那第四考虑加体质(HP)石头,忽略近防。

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