《天策》老将全面分析将领在战斗中的作用
发表时间:2011-04-22 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
一、统率。统率对兵的攻击是有加成作用的,但具体加成多少?可能大家不一定知道了,现在我告诉你:当做主将时,统率对兵攻击加成为每100点统加攻击25%左右。当做副将时每一百点统加7.5% 左右。别小看了这点加成,如果5个将都有100统,在同等兵的情况下那就可以比别人多50%的攻击啊!最关键的是统不像技能,要书才发挥作用。所以非RMB玩家加统是最实惠的。因为书刷的太少了,不小花点RMB打野是没书用的。当然如果不想被人欺负,花几包烟钱刷几个好将,刷点实用的技能书也是必要的,当然如果你有足够的商业头脑,拿装备到市场卖也是可以赚到金币的。 二、武力。现在开了单挑系统。将领也不再无用武之地了。个人感觉拿弓的将是很占优势的,优先出手,武力上100就能轻松秒了6星以下的野地将领,也就能给你的部队加15%的攻击,减敌军10%的防御,而且武将因为是优先出手,不会在单挑中掉血了。加血是很贵的,而且操作很麻烦的。30点的加,要加20多个才能有1000多血啊(满级的将一般都在1300左右的血)。所以弓将好用。而在和玩家对战中呢?如果你的单挑将是弓,别人的单挑将不是弓,任何武器。同样是100武力,或者他的武力比你更高。那么请你装备一个狂暴技能吧。就是加200%攻击的那个,在智力的加成下能达到至少500%的攻击,当然如果你还用了聚气,游魂附体,加成效果就更高了。一个怒箭穿心就能爆一千伤害以上。而怒箭穿心是必出的技能。足够秒了他吧,这样你在战前就占了相当大的优势了吧?! 三、智力。智力影响技能效果,没60点智力技能效果加成100%,很好很强大吧。比如你用一个奇门封印(直接损失3%的兵力)的技能,如果你武将的智力达120,那么奇门的效果就是9%了,是不是很强大呢?所以尽量把智力加高点吧。 四、政务。这个属性相对来说就没那么重要了,不过影响建筑的建造速度还是相当明显的,而且政务相关也有几个强力技能。还影响强行征兵,征税的效果,所以拥有一个好的政务将还是必要的。 五、魅力。魅力影响战魂的获得。还影响招降武将的成功率(不明显)。战魂作为这个游戏中的第一重要资源是非常珍贵的,而魅力的影响也是相当不错的。我曾经试验过,每个将带上妖影魅惑技能书和游魂附体技能(被大家认为是鸡肋的技能)这2个技能去撞魂。结果阵亡1万兵,获得6千多的魂,效果是相当的明显啊,如果不带技能,那最多能获得3千魂就不错了。而且魅力同统率一样,主将的魅力对魂的影响最大,副将的魅力对战魂也有一定的影响的。 六、技能格。目前为止,只有2技能格的将。除名将外。名将有3技能格的。这个不用多说,肯定是技能格越多越好,一个技能影响太大了,比如我随便一个武将用个鼓舞就能加攻击20%了。 七、武将的成长类型。这游戏中武将升级不是问题,很容易就100级了,所以晚成型的将是最好的,满级后有大幅度的属性加成。其次是成熟型的。满级后大概能多加总共15点属性。 八、天赋。好的天赋很多,尤其是有精通,天下无双,杀神等天赋的。这里不多说,毕竟一个好将是可遇不可求的,成长属性好,技能格达2个也就很好的,再去强求天赋就不太现实了。不过这里要说一下,有很多人会留一个加速的蓝将,其实是很不划算的,一个将天赋加速一般就20%,但一件装备随便就有12%的速度了,所以飞将之类的还是早点扔了吧。 综上所述,一个好的武将应该是统率,智力,魅力都是A+以上的,武力将1到2个足矣。而技能格当然最好都是每个2个了。没有2个的一个技能格,智力S也就可以了,而要达到这样的配置,其实也不是很困难的。还有不懂的可以去一区参考下我的将的配置。 |
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